Rumah Berita Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pengarang : Joshua Mar 21,2025

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi ketidakamanan peribadi, mengiktiraf idea-idea yang berdaya maju, dan cabaran sekuel. Satu soalan penonton mengenai perkembangan watak merentasi pelbagai permainan menimbulkan tindak balas yang mengejutkan dari Druckmann: dia tidak merancang sekuel. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, merawat setiap permainan sebagai pengalaman yang berdiri sendiri. Sebarang idea sekuel adalah spontan, yang timbul secara organik dari unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan atau arka karakter. Dia menjelaskan bahawa jika cerita watak terasa lengkap, dia tidak takut untuk menyimpulkan perjalanan mereka. Pendekatan ini, beliau menjelaskan, meliputi semua projeknya kecuali rancangan TV AS yang terakhir , yang mempunyai arka berbilang musim yang telah ditetapkan. Prosesnya melibatkan meninjau semula kerja sebelumnya, mengenal pasti benang yang tidak dapat diselesaikan, dan meneroka arahan baru untuk watak -watak. Sekiranya tidak ada arah baru yang menarik, dia mempersoalkan daya maju untuk meneruskan siri ini.

Druckmann membezakan pendekatannya dengan Barlog, yang dengan teliti merancang unsur -unsur yang saling berkaitan merentasi pelbagai permainan, kadang -kadang merangkumi satu dekad. Walaupun Barlog mendapati perancangan jangka panjang ini secara kreatif, beliau mengakui tekanan yang besar dan potensi untuk bertentangan dengan pasukan dan perspektif yang berkembang. Druckmann mengakui dia tidak mempunyai keyakinan untuk merancang sejauh ini, lebih suka menumpukan pada tugas -tugas segera di tangan.

Perbualan itu beralih ke angka emosi perkembangan permainan, dengan Druckmann berkongsi semangatnya untuk bercerita permainan dan kepentingannya dalam hidupnya, mengulangi sentimen yang dikongsi oleh pelakon Pedro Pascal. Beliau mengakui tekanan yang sengit, termasuk menangani negatif dan juga ancaman kematian, tetapi menekankan aspek -aspek yang bermanfaat untuk bekerjasama dengan individu yang berbakat.

Druckmann kemudian mengemukakan soalan kepada Barlog mengenai titik ketepuan dalam kerjaya yang menuntut, merujuk persaraan harga TED baru -baru ini. Sambutan Barlog adalah terang dan mendedahkan, menggambarkan pemacu tanpa henti yang mendorong pencipta untuk terus meneruskan cabaran baru, walaupun setelah mencapai kejayaan yang signifikan. Dia menyamakannya dengan kitaran yang tidak pernah berakhir, di mana mencapai satu sidang kemuncak hanya mendedahkan gunung yang lebih tinggi untuk menaklukkan. Paksaan dalaman ini, jelasnya, sering mengatasi keinginan untuk berhenti sejenak dan menghargai pencapaian.

Druckmann mengulangi sentimen Barlog, tetapi dengan perspektif yang lebih diukur, menonjolkan peluang penciptaan peluang untuk orang lain kerana dia secara beransur-ansur mengurangkan penglibatannya dalam operasi sehari-hari. Dia membayangkan masa depan di mana dia boleh melangkah mundur, membolehkan orang lain merangkul cabaran dan peluang yang ditinggalkannya. Barlog, dalam sentuhan lucu, menyimpulkan ceramah itu dengan bercanda mengumumkan persaraannya sendiri sebagai tindak balas kepada refleksi Druckmann.

Neil Druckmann. Kredit Imej: Jon Kopaloff/Variety melalui Getty Images

Cory Barlog. Kredit Imej: Hannah Taylor/BAFTA melalui Getty Images