ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica ได้พูดคุยเกี่ยวกับธีมที่แพร่หลายของความสงสัยในการพัฒนาเกม การสนทนานานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความไม่มั่นคงส่วนบุคคลตระหนักถึงความคิดที่ทำงานได้และความท้าทายของภาคต่อ คำถามผู้ชมคนหนึ่งเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครในหลาย ๆ เกมทำให้เกิดการตอบสนองที่น่าประหลาดใจจาก Druckmann: เขาไม่ได้วางแผนภาคต่อ เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นปฏิบัติต่อแต่ละเกมเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน ความคิดภาคต่อใด ๆ เป็นไปตามธรรมชาติเกิดขึ้นจากองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขหรือส่วนโค้งของตัวละคร เขาอธิบายว่าหากเรื่องราวของตัวละครรู้สึกสมบูรณ์เขาไม่กลัวที่จะสรุปการเดินทางของพวกเขา วิธีการนี้เขาชี้แจงขยายไปถึงโครงการทั้งหมดของเขายกเว้นรายการทีวี สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีส่วนโค้งหลายฤดูที่กำหนดไว้ล่วงหน้า กระบวนการของเขาเกี่ยวข้องกับการทบทวนงานก่อนหน้านี้ระบุเธรดที่ไม่ได้รับการแก้ไขและสำรวจทิศทางใหม่สำหรับตัวละคร หากไม่มีทิศทางใหม่ที่น่าสนใจเกิดขึ้นเขาตั้งคำถามถึงความมีชีวิตของซีรีส์ต่อไป
Druckmann เปรียบเทียบวิธีการของเขากับ Barlog's ซึ่งวางแผนอย่างพิถีพิถันว่าองค์ประกอบที่เชื่อมต่อกันอย่างพิถีพิถันในหลาย ๆ เกมบางครั้งครอบคลุมทศวรรษ ในขณะที่บาร์ล็อกพบว่าการวางแผนระยะยาวนี้เติมเต็มอย่างสร้างสรรค์เขายอมรับความเครียดและศักยภาพอันยิ่งใหญ่สำหรับความขัดแย้งกับทีมและมุมมองที่พัฒนาขึ้น Druckmann ยอมรับว่าเขาขาดความมั่นใจในการวางแผนไปข้างหน้าโดยเลือกที่จะจดจ่อกับงานทันทีในมือ
บทสนทนาเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาเกมด้วยอารมณ์โดย Druckmann แบ่งปันความหลงใหลในการเล่าเรื่องเกมและความสำคัญในชีวิตของเขา เขายอมรับความเครียดที่รุนแรงรวมถึงการจัดการกับการปฏิเสธและแม้แต่ภัยคุกคามความตาย แต่เน้นถึงแง่มุมที่คุ้มค่าของการร่วมมือกับบุคคลที่มีความสามารถ
จากนั้น Druckmann ได้ตั้งคำถามกับ Barlog เกี่ยวกับจุดที่มีความอิ่มตัวในอาชีพที่เรียกร้องโดยอ้างอิงถึงการเกษียณอายุของ TED Price เมื่อเร็ว ๆ นี้ การตอบสนองของ Barlog นั้นตรงไปตรงมาและเปิดเผยโดยอธิบายถึงแรงผลักดันอย่างไม่หยุดยั้งที่ผลักดันให้ผู้สร้างดำเนินการตามความท้าทายใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องแม้หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมาก เขาเปรียบมันเป็นวัฏจักรที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งถึงการประชุมสุดยอดหนึ่งครั้งจะเผยให้เห็นภูเขาที่สูงขึ้นเพื่อพิชิต การบังคับภายในนี้เขาอธิบายบ่อยครั้งแทนที่ความปรารถนาที่จะหยุดชั่วคราวและชื่นชมความสำเร็จ
Druckmann สะท้อนความรู้สึกของ Barlog แต่ด้วยมุมมองที่วัดได้มากขึ้นเน้นการสร้างโอกาสในที่สุดสำหรับผู้อื่นในขณะที่เขาค่อยๆลดการมีส่วนร่วมของเขาในการดำเนินงานแบบวันต่อวัน เขามองเห็นอนาคตที่เขาสามารถถอยกลับทำให้ผู้อื่นยอมรับความท้าทายและโอกาสที่เขาทิ้งไว้ข้างหลัง Barlog ในเรื่องตลกขบขันสรุปการพูดคุยด้วยการประกาศการเกษียณอายุของเขาเองเพื่อตอบสนองต่อการสะท้อนของ Druckmann