Trang chủ Tin tức Người sáng tạo cuối cùng của chúng tôi Neil Druckmann nói rằng ông không bao giờ lên kế hoạch cho phần tiếp theo: 'Điều đó đòi hỏi một mức độ tự tin mà tôi không có'

Người sáng tạo cuối cùng của chúng tôi Neil Druckmann nói rằng ông không bao giờ lên kế hoạch cho phần tiếp theo: 'Điều đó đòi hỏi một mức độ tự tin mà tôi không có'

Tác giả : Joshua Mar 21,2025

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những bất an cá nhân, nhận ra những ý tưởng khả thi và những thách thức của phần tiếp theo. Một câu hỏi của khán giả liên quan đến sự phát triển của nhân vật trong nhiều trò chơi đã gợi ra một câu trả lời đáng ngạc nhiên từ Druckmann: anh ấy không lên kế hoạch tiếp theo. Anh tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, coi mỗi trò chơi là một trải nghiệm độc lập. Bất kỳ ý tưởng tiếp theo nào là tự phát, phát sinh hữu cơ từ các yếu tố chưa được giải quyết hoặc cung nhân vật. Anh ta giải thích rằng nếu câu chuyện của một nhân vật cảm thấy hoàn chỉnh, anh ta không ngại kết thúc hành trình của họ. Cách tiếp cận này, ông đã làm rõ, mở rộng cho tất cả các dự án của mình ngoại trừ chương trình truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ , có một vòng cung nhiều mùa được xác định trước. Quá trình của ông liên quan đến việc xem lại công việc trước đó, xác định các chủ đề chưa được giải quyết và khám phá các hướng đi mới cho các nhân vật. Nếu không có hướng đi mới hấp dẫn nào xuất hiện, anh ta đặt câu hỏi về khả năng tiếp tục bộ truyện.

Druckmann đã đối chiếu cách tiếp cận của anh ấy với Barlog, người đã lên kế hoạch tỉ mỉ kết nối các yếu tố trong nhiều trò chơi, đôi khi kéo dài một thập kỷ. Trong khi Barlog tìm thấy kế hoạch dài hạn này một cách sáng tạo thực hiện một cách sáng tạo, ông thừa nhận sự căng thẳng và tiềm năng to lớn cho xung đột với các nhóm và quan điểm phát triển. Druckmann thừa nhận anh ta thiếu sự tự tin để lên kế hoạch cho đến nay, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức trong tay.

Cuộc trò chuyện chuyển sang sự phát triển của trò chơi, với Druckmann chia sẻ niềm đam mê kể chuyện trò chơi và ý nghĩa của nó trong cuộc sống của anh, lặp lại một tình cảm được chia sẻ bởi nam diễn viên Pedro Pascal. Ông thừa nhận những căng thẳng dữ dội, bao gồm đối phó với sự tiêu cực và thậm chí các mối đe dọa tử vong, nhưng nhấn mạnh các khía cạnh bổ ích của việc hợp tác với các cá nhân tài năng.

Druckmann sau đó đã đặt ra một câu hỏi cho Barlog về điểm bão hòa trong một sự nghiệp đòi hỏi, đề cập đến việc nghỉ hưu gần đây của TED Price. Phản ứng của Barlog là thẳng thắn và tiết lộ, mô tả các ổ đĩa không ngừng đẩy người sáng tạo liên tục theo đuổi những thách thức mới, ngay cả sau khi đạt được thành công đáng kể. Anh ta ví nó như một chu kỳ không bao giờ kết thúc, trong đó đạt đến một hội nghị thượng đỉnh chỉ cho thấy một ngọn núi cao hơn để chinh phục. Sự ép buộc nội bộ này, ông giải thích, thường ghi đè lên mong muốn tạm dừng và đánh giá cao những thành tựu.

Druckmann lặp lại tình cảm của Barlog, nhưng với một viễn cảnh được đo lường nhiều hơn, nhấn mạnh việc tạo ra cơ hội cuối cùng cho người khác khi anh ta dần dần giảm sự tham gia của mình vào các hoạt động hàng ngày. Anh ta hình dung một tương lai nơi anh ta có thể lùi lại, cho phép người khác nắm lấy những thách thức và cơ hội mà anh ta bỏ lại. Barlog, trong một bước ngoặt hài hước, đã kết thúc cuộc nói chuyện bằng cách nói đùa về việc nghỉ hưu của chính mình để đáp lại những phản ánh của Druckmann.

Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images