Thuis Nieuws Starfield Dev van Bethesda reageert op de vermoeidheid van gamer

Starfield Dev van Bethesda reageert op de vermoeidheid van gamer

Auteur : Carter Feb 02,2025

Starfield Dev van Bethesda reageert op de vermoeidheid van gamer

Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, onthult de vermoeidheid van spelers met overmatig lange AAA -games. Deze verzadiging van de markt met lange titels, suggereert hij, voedt een heropleving van kortere gaming -ervaringen.

>

Shen, een veteraan met credits op titels als Fallout 4 en Fallout 76, wijst op het succes van games zoals Skyrim als bijdragen aan de prevalentie van "groenblijvende" titels - bellen met enorme hoeveelheden inhoud. Hij merkt echter op dat een groeiend segment van spelers die deze lange verplichtingen beu zijn, het een belangrijke vraag vinden om tientallen uren te investeren in nog een ander uitgebreid spel. Hij benadrukt dat het voltooien van een game cruciaal is voor betrokkenheid bij het verhaal en het algemene product, en benadrukt dat veel spelers geen games van meer dan tien uur afmaken. Zijn observatie weerspiegelt een gemeenschappelijke kritiek op veel AAA -projecten.

>

De trend naar kortere spellen, betoogt Shen, is een directe reactie op de overvloed aan lange AAA -titels. Hij citeert het succes van mondwater , een kort indie -horrorspel, als een goed voorbeeld. De beknopte speeltijd, gelooft hij, was een sleutelfactor in zijn positieve ontvangst; Een langere versie met toegevoegde side -quests zou waarschijnlijk niet dezelfde impact hebben bereikt.

>

Ondanks de groeiende aantrekkingskracht van kortere games, blijven langere ervaringen zoals Starfield een belangrijke kracht in de industrie. De release van verbrijzelde ruimte , een Starfield DLC in 2024, en geruchten over een andere uitbreiding in 2025, demonstreert de voortdurende toewijding aan uitgebreide inhoud in AAA -titels. De industrie lijkt daarom klaar te zijn voor een voortdurende coëxistentie van zowel lange als korte game-ervaringen.

>