บ้าน ข่าว Starfield Dev ของ Bethesda ตอบสนองต่อความเหนื่อยล้าของนักเล่นเกม

Starfield Dev ของ Bethesda ตอบสนองต่อความเหนื่อยล้าของนักเล่นเกม

ผู้เขียน : Carter Feb 02,2025

Starfield Dev ของ Bethesda ตอบสนองต่อความเหนื่อยล้าของนักเล่นเกม

อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen เผยให้เห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นด้วยเกม AAA ที่ยาวมากเกินไป ความอิ่มตัวของตลาดที่มีชื่อยาวเขาแนะนำว่ากำลังเติมเต็มประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง

Shen ทหารผ่านศึกที่มีเครดิตในชื่อเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 ชี้ให้เห็นถึงความสำเร็จของเกมเช่น Skyrim ที่มีส่วนทำให้ความชุกของชื่อ "Evergreen" - เกมที่มีเนื้อหาจำนวนมาก อย่างไรก็ตามเขาบันทึกส่วนที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่เบื่อกับภาระผูกพันที่ยาวนานเหล่านี้พบว่าเป็นการถามที่สำคัญในการลงทุนหลายสิบชั่วโมงในเกมที่กว้างขวางอีกเกมหนึ่ง เขาเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องและผลิตภัณฑ์โดยรวมโดยเน้นว่าผู้เล่นหลายคนไม่จบเกมเกินสิบชั่วโมง การสังเกตของเขาสะท้อนให้เห็นถึงการวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในหลายโครงการ AAA

แนวโน้มไปสู่เกมที่สั้นกว่า Shen แย้งว่าเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความอุดมสมบูรณ์ของชื่อ AAA ที่มีความยาว เขาอ้างถึงความสำเร็จของ การล้างปาก เกมสยองขวัญอินดี้สั้น ๆ เป็นตัวอย่างสำคัญ เขาเชื่อว่าเวลาเล่นที่กระชับเป็นปัจจัยสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวก รุ่นที่ยาวขึ้นพร้อมเควสด้านข้างที่เพิ่มเข้ามาอาจจะไม่ได้รับผลกระทบเท่ากัน

แม้จะมีการดึงดูดเกมที่สั้นลง แต่ประสบการณ์ที่ยาวนานขึ้นเช่น Starfield ยังคงเป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรม การเปิดตัวของ พื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ , DLC Starfield ในปี 2024 และข่าวลือเกี่ยวกับการขยายตัวอีกครั้งในปี 2568 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อเนื้อหาที่กว้างขวางในชื่อ AAA ดังนั้นอุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างต่อเนื่องของประสบการณ์การเล่นเกมทั้งยาวและระยะสั้น