Bioware, znane studio rozwoju gier, podobno widziało, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu i odlotach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Według Bloomberga zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu rozwoju Veilguarda , Bioware szczycił się ponad 200 pracownikami.
W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect , Mass Effect 5 . Ta zmiana doprowadziła do ponownego przypisania pewnego wieku Dragon: członków zespołu Veilguard do innych projektów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate . Podobnie starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.
Restrukturyzacja nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz. Bloomberg poinformował, że przeniesienia personelu są teraz stałe, a osoby pracujące w innych studiach EA nie są już uważane za pracowników BioWare przy tymczasowym zadaniu.
Po tych zmianach kilku programistów BioWare ogłosiło swoje zwolnienia w mediach społecznościowych. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz w Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszyscy szukają nowych możliwości. Następuje poprzednią rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście dyrektora Veilguard Corinne Busche.
Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA na temat liczby dotkniętych pracowników, potencjalnych zwolnień i obecnej liczby zatrudnienia w BioWare, odpowiedź nie była niezgodna. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.
Bloomberg poinformował, że ostatnie zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Veilguard został wydany jako kompletna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z integracją, a następnie porzucaniem elementów usług na żywo podczas rozwoju. IGN wcześniej omówił niektóre z tych przeszkód rozwojowych, w tym zwolnienia i wyjście z kilku potencjalnych klientów.
Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age był były pisarz BioWare, uspokoił fanów, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na opracowaniu kolejnej raty w serii Mass Effect .