Bioware สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงมีรายงานว่ามีพนักงานลดลงเหลือพนักงานน้อยกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและพนักงานออกเดินทางหลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard เพียงสองปีที่ผ่านมาในช่วงสูงสุดของการพัฒนาของ Veilguard Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คนตามรายงานของ Bloomberg
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ปรับโครงสร้าง Bioware ให้มีสมาธิกับเกม เอฟเฟกต์มวล ถัดไปเพียงอย่างเดียว Mass Effect 5 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การกำหนดใหม่ของ Dragon Age: สมาชิกทีม Veilguard ไปยังโครงการ EA อื่น ๆ ตัวอย่างเช่น John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard ได้ถูกย้ายไปทำงานในเกมสเก็ต บอร์ด ที่กำลังจะมาถึงของ Full Circle ในทำนองเดียวกันนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee เปลี่ยนไปทำงานกับ Iron Man ที่ Motive Studio
การปรับโครงสร้างเกิดขึ้นหลังจากที่ EA เปิดเผยว่า Dragon Age: Veilguard ไม่ตรงตามความคาดหวังของ บริษัท มีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์เกือบ 50% Bloomberg รายงานว่าการมอบหมายพนักงานเหล่านี้เป็นแบบถาวรและผู้ที่ทำงานในสตูดิโอ EA อื่น ๆ จะไม่ถือว่าเป็นพนักงานของ Bioware ในการมอบหมายชั่วคราวอีกต่อไป
หลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นักพัฒนา Bioware หลายคนประกาศปลดพนักงานในโซเชียลมีเดีย สิ่งที่น่าสังเกตในหมู่พวกเขาคือบรรณาธิการ Karin West-Weekes, นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Weilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ทุกคนกำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ สิ่งนี้ตามมาจากการปลดพนักงานรอบก่อนหน้าที่ Bioware ในปี 2023 และการจากไปของผู้อำนวย การ Veilguard Corinne Busche เมื่อเร็ว ๆ นี้
เมื่อ IGN ค้นหาข้อมูลโดยละเอียดจาก EA เกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและจำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware การตอบสนองนั้นไม่ใช่ข้อ จำกัด EA กล่าวว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม
Bloomberg รายงานว่าพนักงานประมาณสองโหล Bioware ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ Jason Schreier ผู้เขียนรายงาน Bloomberg กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware คิดว่าเป็น "ปาฏิหาริย์" ว่า Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์เนื่องจากความท้าทายในการบูรณาการและละทิ้งองค์ประกอบบริการสดระหว่างการพัฒนา IGN ก่อนหน้านี้ครอบคลุมถึงอุปสรรคในการพัฒนาเหล่านี้รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากโครงการหลายโครงการ
ท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของซีรี่ส์ Dragon Age อดีตนักเขียน Bioware ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"
มองไปข้างหน้า EA ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมเช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาภาคต่อไปในซีรี่ส์ Mass Effect