Ang Bioware, ang kilalang studio ng pag -unlad ng laro, ay naiulat na nakita ang pag -urong ng mga manggagawa sa mas kaunti sa 100 mga empleyado kasunod ng mga pag -alis at pag -alis ng kawani pagkatapos ng paglabas ng Dragon Age: The Veilguard . Dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng rurok ng pag -unlad ng Veilguard , ipinagmamalaki ni Bioware ang higit sa 200 mga empleyado, ayon kay Bloomberg.
Noong nakaraang linggo, muling inayos ng EA ang Bioware upang mag -concentrate lamang sa susunod na laro ng Mass Effect , Mass Effect 5 . Ang pagbabagong ito ay humantong sa muling pagtatalaga ng ilang edad ng Dragon: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga proyekto ng EA. Halimbawa, si John Epler, ang creative director ng Veilguard , ay inilipat upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game ng Buong Circle, Skate . Katulad nito, ang senior na manunulat na si Sheryl Chee ay lumipat upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive Studio.
Ang muling pagsasaayos ay dumating matapos isiwalat ng EA na ang edad ng Dragon: ang Veilguard ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter ng pananalapi - isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga pag -asa. Iniulat ni Bloomberg na ang mga kawani na reassignment na ito ay permanenteng ngayon, at ang mga nagtatrabaho sa iba pang mga studio ng EA ay hindi na itinuturing na mga empleyado ng bioware sa pansamantalang pagtatalaga.
Sa pagtatapos ng mga pagbabagong ito, maraming mga developer ng Bioware ang inihayag ang kanilang mga paglaho sa social media. Kapansin-pansin sa mga ito ay ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, na lahat ay naghahanap ngayon ng mga bagong pagkakataon. Sinusundan nito ang isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Kapag hiningi ng IGN ang detalyadong impormasyon mula sa EA tungkol sa bilang ng mga apektadong empleyado, potensyal na paglaho, at ang kasalukuyang headcount sa Bioware, ang tugon ay hindi komite. Sinabi ni EA, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Iniulat ni Bloomberg na humigit -kumulang dalawang dosenang empleyado ng Bioware ang naapektuhan ng mga kamakailang paglaho. Si Jason Schreier, ang may-akda ng Bloomberg Report, ay nabanggit na ang mga kawani ng Bioware ay itinuturing na isang "himala" na ang Veilguard ay pinakawalan bilang isang kumpletong laro, na binigyan ng mga hamon ng pagsasama at pagkatapos ay tinalikuran ang mga elemento ng live-service sa panahon ng pag-unlad. Nauna nang nasakop ng IGN ang ilan sa mga hadlang sa pag -unlad na ito, kabilang ang mga paglaho at paglabas ng maraming mga nangunguna sa proyekto.
Sa gitna ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng serye ng Dragon Age , isang dating manunulat ng Bioware ang tiniyak ng mga tagahanga, na nagsasabing, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na pag -install sa serye ng Mass Effect .