บ้าน ข่าว DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

ผู้เขียน : Alexis May 04,2025

DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกล้ำการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกซึ้งถือเป็นคุณลักษณะที่ปฏิวัติวงการในขอบเขตของการเล่นเกมพีซีช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มอายุการใช้งานกราฟิกของ NVIDIA อย่างมีนัยสำคัญ เทคโนโลยีนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่มีส่วนร่วมกับรายการชื่อที่สนับสนุน

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้พัฒนาผ่านการอัปเดตหลายครั้งปรับการดำเนินการและประสิทธิภาพในการ์ดกราฟิก RTX ของ Nvidia รุ่นต่างๆ ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้เราจะเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ DLSS คือฟังก์ชั่นความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันและความสำคัญของมันแม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้การ์ดกราฟิก NVIDIA

ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith

DLSS คืออะไร?

NVIDIA DLSS สั้นสำหรับการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและคุณภาพของภาพในเกม คำว่า "Super Sampling" สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการเล่นเกมระดับสูงเพื่อความละเอียดที่สูงขึ้นอย่างชาญฉลาด การใช้เครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง DLSS ประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องมีประสิทธิภาพอย่างมากที่มาพร้อมกับการตั้งค่าความละเอียดในเกมที่สูงขึ้นด้วยตนเอง

ในขั้นต้นมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้น DLSS ได้ขยายเพื่อรวมหลายระบบที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยไม่ขึ้นกับการเพิ่มความละเอียด เหล่านี้รวมถึง DLSS Ray Reconstruction ซึ่งใช้ AI เพื่อปรับแต่งแสงและเงา การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งใช้ AI เพื่อแทรกเฟรมเพิ่มเติมลงในการเล่นเกมซึ่งจะช่วยเพิ่ม FPS อย่างมีนัยสำคัญ และ DLAA หรือการต่อต้านการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งซึ่งใช้การต่อต้านการเป็นนามแฝงของ AI เพื่อให้ภาพที่มีคุณภาพสูงกว่าความละเอียดของพื้นเมือง

Super Resolution คุณสมบัติที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ DLSS นั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับการติดตามเรย์ ในเกมที่รองรับ DLSS โดยทั่วไปคุณจะพบตัวเลือกในการตั้งค่ากราฟิกเพื่อเปิดใช้งาน DLS ในโหมดต่าง ๆ เช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพการทำงานสมดุลและคุณภาพ ด้วยการเลือกโหมดเกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าเพื่อประสิทธิภาพที่ง่ายขึ้นจากนั้นใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อปรับระดับความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ ตัวอย่างเช่นใน CyberPunk 2077 การเลือก 4K พร้อมโหมดคุณภาพ DLSS หมายถึงเกมแสดงผลที่ 1440p และ DLSS เพิ่มขึ้นเป็น 4K ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงกว่าที่ทำได้ที่ 4K ดั้งเดิม

เทคนิคการเรนเดอร์ระบบประสาทของ DLSS ทำเครื่องหมายการออกจากวิธีการเก่าเช่นการแสดงผลกระดานหมากรุก ไม่เพียง แต่เก็บรักษารายละเอียดที่หายไปในวิธีการลดขนาดอื่น ๆ แต่ยังสามารถเพิ่มรายละเอียดที่ไม่สามารถมองเห็นได้ที่ความละเอียดดั้งเดิม อย่างไรก็ตามบางครั้งสิ่งนี้สามารถแนะนำสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นกะพริบแม้ว่าปัญหาเหล่านี้ได้รับการบรรเทาอย่างมีนัยสำคัญด้วย DLSS 4

The Generational Leap: DLSS 3 ถึง DLSS 4

ด้วย RTX 50-Series NVIDIA จึงแนะนำ DLSS 4 ซึ่งช่วยเพิ่มโมเดล AI อย่างมีนัยสำคัญในการขับเคลื่อนระบบ DLSS 3 รวมถึงการอัปเดต 3.5 ที่แนะนำการสร้างเฟรมอาศัยเครือข่ายประสาทสัมผัส (CNN) ที่ผ่านการฝึกอบรมเกี่ยวกับข้อมูลวิดีโอเกมที่กว้างขวางเพื่อวิเคราะห์ฉากและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ อย่างไรก็ตามความก้าวหน้าในการเรียนรู้ของเครื่องนำไปสู่การใช้โมเดลหม้อแปลงหรือ TNN ใน DLSS 4

โมเดล TNN ใน DLSS 4 สามารถวิเคราะห์พารามิเตอร์ได้มากเป็นสองเท่าโดยให้ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของฉากและการประมวลผลที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การเล่นเกมที่คมชัดยิ่งขึ้นพร้อมรายละเอียดที่ดีกว่าเช่นพื้นผิวพื้นผิวและสิ่งประดิษฐ์ที่ลดลงเช่นเงาเดือดและเส้นกะพริบ การเปลี่ยนผ่านสู่ TNN ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างเฟรมด้วย DLSS 4 แนะนำการสร้างหลายเฟรม DLSS ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเทียมได้ถึงสี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล

เพื่อตอบโต้ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น NVIDIA ได้รวม DLSS 4 เข้ากับ NVIDIA Reflex 2.0 ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงอินพุตสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ตอบสนองได้มากขึ้น ในขณะที่ระบบไม่ได้ไร้ที่ติและบางครั้งอาจแสดงผีเล็กน้อยอยู่เบื้องหลังวัตถุที่เคลื่อนที่ แต่ Nvidia ให้การตั้งค่าการสร้างเฟรมที่ปรับแต่งได้เพื่อให้คำแนะนำแก่ผู้ใช้ให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเช่นการฉีกขาดของหน้าจอ

แม้จะไม่มีการ์ด RTX 50-Series ผู้ใช้ก็สามารถได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงคุณภาพภาพของโมเดลหม้อแปลงใหม่โดยใช้แอพ NVIDIA ซึ่งยังช่วยให้สามารถเปิดใช้งาน DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA สำหรับเกมที่ไม่สนับสนุนคุณสมบัติเหล่านี้

ทำไม DLSS ถึงมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม?

DLSS แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำในการเล่นเกมพีซีทำให้ผู้ใช้ได้รับการ์ดกราฟิก NVIDIA ระดับกลางหรือประสิทธิภาพต่ำกว่าเพื่อเพลิดเพลินกับการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น มันขยายอายุการใช้งานของ GPU ของคุณโดยช่วยให้คุณรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้ผ่านการตั้งค่ากราฟิกที่ปรับแล้วหรือโหมดประสิทธิภาพทำให้เป็นสินทรัพย์ที่มีค่าสำหรับนักเล่นเกมที่ใส่ใจงบประมาณ

ยิ่งไปกว่านั้น DLSS ได้กระตุ้นการแข่งขันด้วย AMD และ Intel เปิดตัวเทคโนโลยีการลดขนาดของตัวเอง AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) และ Intel XE Super Sampling (XESS) ในขณะที่ DLSS ได้ตั้งค่าแถบสูงด้วยคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าและความสามารถในการสร้างหลายเฟรม แต่ก็ยังช่วยลดอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพในสถานการณ์การเล่นเกมจำนวนมาก

Nvidia DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess

DLSS ของ Nvidia เผชิญกับการแข่งขันจากความละเอียด Super FidelityFX ของ AMD (FSR) และ XE Super Sampling (XESS) ของ Intel DLSS รักษาความเป็นผู้นำด้วยคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้นใน DLSS 4 และความสามารถในการสร้างหลายเฟรมด้วยเวลาแฝงอินพุตน้อยที่สุด ในขณะที่เทคโนโลยีของ AMD และ Intel นำเสนอความสามารถในการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมที่คล้ายกัน แต่ความก้าวหน้าในการเรียนรู้ของเครื่องจักรของ Nvidia นั้นให้ภาพที่คมชัดขึ้นและมีความสอดคล้องมากขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น้อยลง

อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ดกราฟิก NVIDIA และต้องใช้การใช้งานเกมนักพัฒนาเกมซึ่งแตกต่างจาก FSR ที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า แม้จะมีจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นที่รองรับ DLS, FSR และ XESS แต่ชื่อทั้งหมดไม่เข้ากันได้และไม่มีวิธีเริ่มต้นที่จะเปิดใช้งาน DLSS ในเกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

บทสรุป

Nvidia DLSS ได้เปลี่ยนอุตสาหกรรมเกมปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็สามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณและยืดอายุการใช้งาน GPU ของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยคู่แข่งอย่าง AMD และ Intel ที่แนะนำเทคโนโลยีการลดขนาดของตัวเองมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องชั่งน้ำหนักค่าใช้จ่ายและคุณสมบัติของ GPU ของคุณกับเกมที่คุณเล่นเพื่อค้นหาความคุ้มค่าที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการในการเล่นเกมของคุณ