Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: isang sistema ng pagbabawas ng latency na pinapagana ng AI at mga karagdagang sensor. Ang kasalukuyang PlayStation 5 Pro, habang ipinagmamalaki ang kahanga -hangang PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) Upscaler, nahaharap sa isang karaniwang hamon na may mas bagong mga teknolohiya ng henerasyon ng frame: nadagdagan ang latency. Nangangahulugan ito na ang mga makinis na visual ay maaaring minsan ay maaaring dumating sa gastos ng pagtugon.
Ang mga kakumpitensya na AMD at NVIDIA ay naka-tackle na sa isyung ito kasama ang Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit. Ngayon, ang patent ng Sony, WO2025010132, na nakakaintriga na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay nagmumungkahi ng isang solusyon upang i -streamline "na -time na paglabas ng mga utos ng gumagamit" sa pamamagitan ng paghula ng mga input ng manlalaro.
Ang detalye ng patent ay isang sistema na gumagamit ng isang modelo ng pag-aaral ng machine na AI upang maasahan ang mga aksyon ng player. Ang AI na ito ay maaaring pinakain ng data mula sa isang panlabas na sensor, tulad ng isang camera na nagmamasid sa magsusupil, upang makilala ang susunod na pag -input ng player. Ang patent ay nagmumungkahi kahit na ang sensor ay maaaring maisama nang direkta sa isang pindutan ng controller, na potensyal na gumamit ng teknolohiyang pindutan ng analog na Sony ay nagwagi sa nakaraan.
Habang ang eksaktong pagpapatupad sa isang hinaharap na PlayStation 6 ay nananatiling hindi sigurado - ang mga patent ay bihirang isalin nang direkta sa mga pangwakas na produkto - ang patent ay nagpapakita ng proactive na diskarte ng Sony upang mabawasan ang latency. Ito ay lalong mahalaga dahil sa lumalagong katanyagan ng mga teknolohiya ng henerasyon ng frame tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na madalas na nagpapakilala ng karagdagang latency. Ang mga benepisyo ay partikular na kapansin-pansin sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng parehong mataas na rate ng frame at mababang latency, tulad ng mga shooters ng twitch.
Kung ang makabagong teknolohiyang ito ay nakakahanap ng paraan sa hinaharap na hardware ay nananatiling makikita, ngunit ipinapahiwatig nito ang pangako ng Sony na mapahusay ang pagtugon at pangkalahatang karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro.