এলডেন রিং নাইটট্রাইগন: কোনও ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম
ফ্রমসফটওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে এলডেন রিং নাইটট্রেইগন একটি গেম মেসেজিং সিস্টেম, সোলসবার্ন সিরিজের প্রধান প্রধান বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্ত (আইজিএন জাপানের সাথে জানুয়ারী 3 য় সাক্ষাত্কারে) একটি ব্যবহারিক। প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত প্লে সেশন সহ নাইটট্রেইনের দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক নকশা, খেলোয়াড়দের বার্তাগুলি পড়তে এবং লেখার জন্য অপর্যাপ্ত সময় ছেড়ে দেয় <
অ্যাসিনক্রোনাস মেসেজিং সিস্টেম, ফ্রমসফটওয়্যার গেমসের একটি হলমার্ক, প্লেয়ার ব্যস্ততার সাথে অবিচ্ছেদ্য, সম্প্রদায়ের মিথস্ক্রিয়া এবং সৃজনশীল ব্যবহারগুলিকে উত্সাহিত করে। তবে ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই সিস্টেমটি নাইটট্রাইনের উদ্দেশ্যযুক্ত অভিজ্ঞতার সাথে খাপ খায় না <
অ্যাসিনক্রোনাস বৈশিষ্ট্যগুলি সংরক্ষণ করা
মেসেজিং সিস্টেমটি অনুপস্থিত থাকাকালীন, নাইটট্রাইগন অন্যান্য অ্যাসিনক্রোনাস উপাদানগুলি ধরে রাখতে এবং উন্নত করবে। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেইন মেকানিক ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দের অন্যের মৃত্যুর হাত থেকে শিখতে এবং এমনকি তাদের পতিত অংশগুলি লুট করতে দেয়। এটি আরও প্রবাহিত, তীব্র অভিজ্ঞতার উপর গেমের ফোকাসকে আরও শক্তিশালী করে <
একটি "সংকুচিত" আরপিজি অভিজ্ঞতা
ফ্রমসফটওয়্যারের লক্ষ্য হ'ল নাইটট্রাইগনকে একটি "সংকুচিত আরপিজি" হওয়ার জন্য, ধারাবাহিক তীব্রতা এবং মাল্টিপ্লেয়ার মিথস্ক্রিয়াকে অগ্রাধিকার দেওয়া। গেমের তিন দিনের কাঠামোটি এই লক্ষ্যে অবদান রাখে, ডাউনটাইমকে হ্রাস করে এবং একটি সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমের মধ্যে বিভিন্নতা সর্বাধিক করে তোলে। এটি মূল এলডেন রিংয়ের প্রায়শই বিস্তৃত, ঘন্টা-দীর্ঘ গেমপ্লে সেশনের সাথে বিপরীত হয় <
রিলিজ উইন্ডো
এলডেন রিং নাইটট্রেইগনের মুক্তি 2025 এর জন্য লক্ষ্য করা হয়েছে, যেমন গেম অ্যাওয়ার্ডস 2024 চলাকালীন প্রকাশিত হয়েছে। আরও সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখটি এখনও ফোরসফটওয়্যার এবং বান্দাই নামকো দ্বারা ঘোষণা করা হয়নি।