Rumah Berita Elden Ring Nightregn Ditching Popular FromoSoftware

Elden Ring Nightregn Ditching Popular FromoSoftware

Pengarang : Nova Jan 29,2025

Elden Ring Nightregn Ditching Popular FromoSoftware

Elden Ring Nightreign: Tidak ada sistem pemesejan dalam permainan

FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan dalam permainan, ruji siri Soulsborne. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki (dalam wawancara 3 Januari dengan IGN Japan), adalah praktikal. Reka bentuk Nightreign yang berpusat, berbilang pemain, dengan sesi permainan yang dijangkakan sekitar 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain membaca dan menulis mesej.

Sistem Pemesejan Asynchronous, satu ciri permainan dari ofsoftware, telah menjadi penting untuk penglibatan pemain, memupuk interaksi masyarakat dan kegunaan kreatif. Walau bagaimanapun, Ishizaki menjelaskan bahawa sistem ini tidak sesuai dengan pengalaman yang dimaksudkan Nightreign.

Memelihara ciri -ciri asynchronous

Walaupun sistem pemesejan tidak hadir, Nightreign akan mengekalkan dan meningkatkan unsur -unsur tak segerak yang lain. Mekanik Bloodstain, sebagai contoh, akan kembali, membolehkan pemain belajar dari kematian orang lain dan bahkan merampas rakan -rakan mereka yang jatuh. Ini memperkuat tumpuan permainan pada pengalaman yang lebih efisien dan sengit.

Pengalaman RPG "dimampatkan"

FRARSOFTWARE bertujuan untuk Nightreign menjadi "RPG dimampatkan," mengutamakan intensiti yang konsisten dan interaksi multiplayer. Struktur tiga hari permainan menyumbang kepada matlamat ini, meminimumkan downtime dan memaksimumkan pelbagai dalam masa bermain yang lebih pendek. Ini berbeza dengan sesi permainan yang sering berlalu, berjam-jam dari Elden Ring.

Window Release

pelepasan Elden Ring Nightreign disasarkan untuk 2025, seperti yang dinyatakan semasa Anugerah Permainan 2024. Tarikh pelepasan yang lebih tepat belum diumumkan oleh FromSoftware dan Bandai Namco.