Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un punto fermo della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pratica. Il design frenetico e focalizzato su multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco anticipate di circa 40 minuti, lascia tempo insufficiente per i giocatori di leggere e scrivere messaggi.
Il sistema di messaggistica asincrono, un segno distintivo dei giochi Fromsoftware, è stato parte integrante del coinvolgimento dei giocatori, promuovere l'interazione della comunità e gli usi creativi. Tuttavia, Ishizaki ha spiegato che questo sistema non si adatterebbe all'esperienza prevista di Nightreign.
preservare le caratteristiche asincroni
Mentre il sistema di messaggistica è assente, Nightreign manterrà e migliorerà altri elementi asincroni. Il meccanico di Bloodstain, ad esempio, tornerà, permettendo ai giocatori di imparare dalle morti degli altri e persino saccheggiare le loro controparti cadute. Questo rafforza l'attenzione del gioco su un'esperienza più snella e intensa.
un'esperienza RPG "compressa"
FromSoftware mira a NighTreign per essere un "gioco di ruolo compresso", prioritario per la priorità di intensità costante e interazione multiplayer. La struttura di tre giorni del gioco contribuisce a questo obiettivo, minimizzando i tempi di inattività e massimizzando la varietà in un tempo di gioco più breve. Ciò contrasta con le sessioni di gameplay spesso tentano e lunghe dell'anello Elden originale.
Finestra di rilascio
L'uscita di Elden Ring Nightreign è mirata per il 2025, come rivelato durante i Game Awards 2024. Una data di rilascio più precisa deve ancora essere annunciata da Fromsoftware e Bandai Namco.