Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messaging System
Kinumpirma ng FromSoftware na ang Elden Ring Nightreign ay hindi magtatampok ng isang in-game na sistema ng pagmemensahe, isang staple ng serye ng Soulsborne. Ang desisyon na ito, ayon kay Game Director Junya Ishizaki (sa isang panayam sa ika -3 ng Enero sa IGN Japan), ay isang praktikal. Ang mabilis na bilis, multiplayer na nakatuon na disenyo ng Nightreign, na may inaasahang mga sesyon ng pag-play ng halos 40 minuto, nag-iiwan ng hindi sapat na oras para mabasa at isulat ng mga manlalaro ang mga mensahe.
Ang sistema ng pagmemensahe ng asynchronous, isang tanda ng mga laro ng mula saSoftware, ay naging integral sa pakikipag -ugnayan ng player, pag -aalaga ng pakikipag -ugnayan sa komunidad at mga gamit na malikhaing. Gayunpaman, ipinaliwanag ni Ishizaki na ang sistemang ito ay hindi magkasya sa inilaan na karanasan ng Nightreign.
pagpapanatili ng mga tampok na asynchronous
Habang wala ang sistema ng pagmemensahe, ang Nightreign ay magpapanatili at mapapahusay ang iba pang mga elemento ng asynchronous. Ang mekaniko ng dugo, halimbawa, ay babalik, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matuto mula sa pagkamatay ng iba at kahit na pagnakawan ang kanilang mga nahulog na katapat. Pinapatibay nito ang pokus ng laro sa isang mas naka -streamline, matinding karanasan.
isang "naka -compress" na karanasan sa RPG
AngFromSoftware ay naglalayong para sa Nightreign na maging isang "naka -compress na RPG," na pinauna ang pare -pareho na intensity at pakikipag -ugnay sa Multiplayer. Ang tatlong-araw na istraktura ng laro ay nag-aambag sa layuning ito, ang pagliit ng downtime at pag-maximize ng iba't-ibang sa loob ng isang mas maikling oras ng paglalaro. Ito ay kaibahan sa madalas na kumikislap, oras na mga sesyon ng gameplay ng orihinal na singsing na Elden.
Paglabas ng window
Ang paglabas ni Elden Ring Nightreign ay na -target para sa 2025, tulad ng isiniwalat sa panahon ng Game Awards 2024. Ang isang mas tumpak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag ng FromSoftware at Bandai Namco.