Ubisoft Montreal একটি নতুন ভক্সেল-ভিত্তিক গেম তৈরি করছে, যার কোডনাম "Alterra," Minecraft এবং Animal Crossing এর উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে, সাম্প্রতিক একটি ইনসাইডার গেমিং রিপোর্ট অনুসারে৷ এই উত্তেজনাপূর্ণ প্রকল্পটি পূর্বে বাতিল করা চার বছরের ভক্সেল গেম থেকে উদ্ভূত হয়েছে বলে জানা গেছে।
কোর গেমপ্লে লুপ অ্যানিম্যাল ক্রসিং থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে আসে, যেখানে একটি হোম আইল্যান্ড এবং "ম্যাটারলিংস" এর সাথে ইন্টারঅ্যাকশন দেখানো হয়েছে, যা ফানকো পপস-এর মতো বর্ণনা করা প্রাণীদের সাথে কল্পনাপ্রসূত প্রাণী এবং বাস্তব-জগতের প্রাণী উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত ডিজাইন সহ। খেলোয়াড়রা তাদের বাড়ি কাস্টমাইজ করতে, সম্পদ সংগ্রহ করতে এবং সামাজিকীকরণ করতে পারে।
অন্বেষণ হোম দ্বীপের বাইরে বিভিন্ন বায়োম পর্যন্ত বিস্তৃত, প্রতিটি অনন্য নির্মাণ সামগ্রী প্রদান করে। যুদ্ধও উপস্থিত, সম্পদ সংগ্রহে চ্যালেঞ্জের একটি স্তর যোগ করে। মাইনক্রাফ্ট-এসকিউ বায়োম সিস্টেম অবস্থানের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন সংস্থান সরবরাহ করে, উদাহরণস্বরূপ, বন প্রচুর কাঠ সরবরাহ করে।
বস্ত্র এবং প্রজাতির বৈচিত্র্যের সাথে (ড্রাগন, বিড়াল, কুকুর ইত্যাদি) বৈচিত্র্যময় চেহারা নিয়ে গর্বিত। গেমটি 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে বিকাশে রয়েছে, যার নেতৃত্বে প্রযোজক ফ্যাবিয়েন লারৌড (24 বছর Ubisoft-এ) এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক রেডিং (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, এবং Far Cry 2).
ভক্সেল গেম বোঝা:
ভক্সেল গেম 3D পরিবেশ তৈরি করতে ক্ষুদ্র কিউব (ভক্সেল) ব্যবহার করে। মাইনক্রাফ্ট এর বিপরীতে, যেটি ভক্সেলের মতো নান্দনিক ব্যবহার করে কিন্তু ঐতিহ্যগত বহুভুজ রেন্ডারিংয়ের উপর নির্ভর করে, সত্যিকারের ভক্সেল গেমগুলি এই পৃথক ব্লকগুলি থেকে বস্তু তৈরি করে, যার ফলে একটি স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল শৈলী এবং কঠিন বস্তুর মিথস্ক্রিয়া হয়। এটি বহুভুজ-ভিত্তিক গেমগুলির সাথে বৈপরীত্য (যেমন S.T.A.L.K.E.R. 2) যেখানে বস্তুগুলি প্রায়শই ফাঁপা অভ্যন্তর দিয়ে রেন্ডার করা হয়।
যদিও বহুভুজ রেন্ডারিং সাধারণত বেশি কার্যকর হয়, Ubisoft-এর "Alterra" তার ভক্সেল-ভিত্তিক গ্রাফিক্সের মাধ্যমে একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। মনে রাখবেন, গেমটি এখনও বিকাশে রয়েছে, তাই বিবরণ পরিবর্তন সাপেক্ষে৷
৷