Ubisoft Montreal, kısa süre önce yayınlanan Insider Gaming raporuna göre Minecraft ve Animal Crossing öğelerini harmanlayan "Alterra" kod adlı yeni bir voksel tabanlı oyun geliştiriyor. Bu heyecan verici projenin daha önce iptal edilen dört yıllık bir voksel oyunundan ortaya çıktığı bildirildi.
Temel oynanış döngüsü Animal Crossing'den ilham alıyor; burada bir ana ada ve Funko Pop'lara benzeyen yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşimler yer alıyor ve tasarımlarda hem fantastik yaratıklardan hem de gerçek dünyadaki hayvanlardan ilham alınıyor. Oyuncular evlerini özelleştirebilir, kaynak toplayabilir ve sosyalleşebilir.
Keşif, ana adanın ötesine geçerek her biri benzersiz yapı malzemeleri sunan çeşitli biyomlara kadar uzanır. Kaynak toplamaya bir zorluk katmanı ekleyen mücadele de mevcut. Minecraft-esque biyom sistemi konuma bağlı olarak farklı kaynaklar sağlar; örneğin ormanlar bol miktarda odun sunar.
Madde yavruları, giyim ve tür farklılıklarıyla (ejderhalar, kediler, köpekler vb.) çok çeşitli görünümlere sahiptir. Oyun, yapımcı Fabien Lhéraud (Ubisoft'ta 24 yıldır) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve Far Cry 2).
Voksel Oyunlarını Anlamak:
Voksel oyunları, 3 boyutlu ortamlar oluşturmak için küçük küpleri (vokselleri) kullanır. Voksel benzeri bir estetik kullanan ancak geleneksel çokgen oluşturmaya dayanan Minecraft'ın aksine, gerçek voksel oyunları bu ayrı bloklardan nesneler oluşturarak farklı bir görsel stil ve sağlam nesne etkileşimi sağlar. Bu, nesnelerin genellikle içi boş iç mekanlarla oluşturulduğu çokgen tabanlı oyunlarla (S.T.A.L.K.E.R. 2> gibi) tezat oluşturur.
Poligon oluşturma genellikle daha verimli olsa da Ubisoft'un "Alterra"sı, voksel tabanlı grafikleriyle benzersiz bir görsel deneyim vaat ediyor. Unutmayın, oyun hâlâ geliştirme aşamasında olduğundan ayrıntılar değişebilir.