Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานองค์ประกอบของ Minecraft และ Animal Crossing ตามรายงานล่าสุดของ Insider Gaming มีรายงานว่าโปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้เกิดขึ้นจากเกม voxel สี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้
<>ลูปการเล่นเกมหลักได้รับแรงบันดาลใจจาก Animal Crossing
<> การสำรวจขยายออกไปนอกเกาะบ้านเกิด ไปสู่ชีวนิเวศที่หลากหลาย โดยแต่ละแห่งมีวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การต่อสู้ก็เกิดขึ้นเช่นกัน เพิ่มความท้าทายให้กับการรวบรวมทรัพยากร Minecraft
-ระบบชีวนิเวศลักษณะนี้ให้ทรัพยากรที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสถานที่ ตัวอย่างเช่น ป่าไม้มีไม้มากมาย
<>
แมตเทอร์ลิงมีรูปร่างหน้าตาที่หลากหลาย โดยมีเสื้อผ้าและสายพันธุ์ที่แตกต่างกัน (มังกร แมว สุนัข ฯลฯ) เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (24 ปีที่ Ubisoft) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจาก
, Splinter Cell Blacklist และ
ฟาร์คราย 2).
<>
ทำความเข้าใจเกม Voxel: เกม Voxel ใช้ลูกบาศก์จิ๋ว (voxels) เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ต่างจาก Minecraft ซึ่งใช้สุนทรียภาพเหมือนว็อกเซล แต่อาศัยการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิม เกม voxel ที่แท้จริงจะสร้างวัตถุจากแต่ละบล็อกเหล่านี้ ส่งผลให้มีรูปแบบภาพที่แตกต่างและการโต้ตอบของวัตถุที่มั่นคง สิ่งนี้แตกต่างกับเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม (เช่น S.T.A.L.K.E.R. 2
) ซึ่งวัตถุมักถูกเรนเดอร์ด้วยการตกแต่งภายในที่กลวง
<>
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมจะมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่ "Alterra" ของ Ubisoft ก็ให้ประสบการณ์การมองเห็นที่ไม่เหมือนใครผ่านกราฟิกที่ใช้ voxel โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ในการพัฒนา ดังนั้นรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง