हाल ही में इनसाइडर गेमिंग रिपोर्ट के अनुसार, यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल एक नया वोक्सल-आधारित गेम विकसित कर रहा है, जिसका कोडनेम "अल्टर्रा" है, जिसमें माइनक्राफ्ट और एनिमल क्रॉसिंग के तत्वों का मिश्रण है। यह रोमांचक परियोजना कथित तौर पर पहले रद्द किए गए चार-वर्षीय वोक्सल गेम से सामने आई है।
कोर गेमप्ले लूप एनिमल क्रॉसिंग से प्रेरणा लेता है, जिसमें एक घरेलू द्वीप और "मैटरलिंग्स" के साथ बातचीत की सुविधा है, जो कि फंको पॉप्स से मिलते जुलते प्राणियों के रूप में वर्णित है, जिसमें काल्पनिक प्राणियों और वास्तविक दुनिया के जानवरों दोनों से प्रेरित डिजाइन हैं। खिलाड़ी अपने घरों को अनुकूलित कर सकते हैं, संसाधन जुटा सकते हैं और मेलजोल बढ़ा सकते हैं।
अन्वेषण गृह द्वीप से परे विविध बायोम तक फैला हुआ है, प्रत्येक अद्वितीय निर्माण सामग्री प्रदान करता है। संसाधन जुटाने में चुनौती की एक परत जोड़ते हुए युद्ध भी मौजूद है। Minecraft-एस्क बायोम सिस्टम स्थान के आधार पर विभिन्न संसाधन प्रदान करता है, उदाहरण के लिए, जंगल पर्याप्त लकड़ी प्रदान करते हैं।
मैटरलिंग्स कपड़ों और प्रजातियों (ड्रेगन, बिल्लियों, कुत्तों, आदि) में भिन्नता के साथ विविध दिखावे का दावा करते हैं। निर्माता फैबियन लेरॉड (यूबीसॉफ्ट में 24 वर्ष) और क्रिएटिव डायरेक्टर पैट्रिक रेडिंग (गोथम नाइट्स, स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट के लिए जाने जाते हैं) के नेतृत्व में गेम 18 महीने से अधिक समय से विकास में है। फ़ार क्राई 2).
वोक्सेल गेम्स को समझना:
Voxel गेम 3D वातावरण बनाने के लिए छोटे क्यूब्स (voxels) का उपयोग करते हैं। माइनक्राफ्ट के विपरीत, जो वोक्सल-जैसे सौंदर्य का उपयोग करता है लेकिन पारंपरिक बहुभुज प्रतिपादन पर निर्भर करता है, सच्चे वोक्सल गेम इन व्यक्तिगत ब्लॉकों से ऑब्जेक्ट बनाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक अलग दृश्य शैली और ठोस ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन होता है। यह बहुभुज-आधारित गेम (जैसे S.T.A.L.K.E.R. 2) के विपरीत है, जहां वस्तुओं को अक्सर खोखले अंदरूनी हिस्सों के साथ प्रस्तुत किया जाता है।
हालांकि बहुभुज प्रतिपादन आम तौर पर अधिक कुशल है, यूबीसॉफ्ट का "अल्टर्रा" अपने स्वर-आधारित ग्राफिक्स के माध्यम से एक अद्वितीय दृश्य अनुभव का वादा करता है। याद रखें, गेम अभी भी विकास में है, इसलिए विवरण परिवर्तन के अधीन हैं।