2011 में, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी का रीमेक सबर इंटरएक्टिव को सौंपा गया था, जो एक तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो है, जिसने बिना किसी लागत के परियोजना को शुरू करने की पेशकश की थी। इस महत्वाकांक्षी कदम की कहानी में गोता लगाएँ और कैसे इसने एक छोटी इंडी टीम को एक प्रमुख मताधिकार की सुर्खियों में रखा।
कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की
एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक बहुत बड़ा अवसर
गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू कर्च ने प्रतिष्ठित हेलो गेम के रीमास्टरिंग के लिए माइक्रोसॉफ्ट को अपनी पिच का विवरण साझा किया। कर्च ने साहसपूर्वक कहा कि उनका स्टूडियो "हेलो" पर काम करने की प्रतिष्ठा पर जोर देते हुए, मुफ्त में परियोजना का कार्य करेगा।
Xbox के कार्यकारी वर्तमान को प्रस्ताव से हटा दिया गया था, जैसा कि Karch ने कहा, फिर भी उनका मानना था कि यह कृपाण के लिए एक रणनीतिक कदम था। उस समय, स्टूडियो एक इंडी आउटफिट था, और इस तरह के एक प्रसिद्ध मताधिकार पर काम करने का अवसर अमूल्य प्रदर्शन का वादा किया था। कर्च ने इसकी तुलना "हार्वर्ड डिप्लोमा" अर्जित करने के लिए की, यह भविष्यवाणी करते हुए कि हेलो के साथ उनकी भागीदारी दरवाजे खोल देगी और भविष्य के सहयोग को आकर्षित करेगी। "यह उस समय दुनिया की सबसे बड़ी मताधिकार है," उन्होंने समझाया। "दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहता है क्योंकि वे देखते हैं कि मैंने इस आखिरी हेलो गेम पर काम किया है, और यह दरवाजे खोलने जा रहा है। इसलिए मैं इसे चूसूंगा और मैं इसे एक नुकसान में करूंगा।"
कृपाण ने परियोजना को सुरक्षित कर लिया, और हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी ने 2011 में Xbox 360 को हिट किया। हालांकि Karch ने शुरू में Microsoft के अनुरोध पर एक मामूली $ 4 मिलियन की बोली का प्रस्ताव रखा था, स्टूडियो को अंततः Microsoft द्वारा लगाए गए विशिष्ट संविदात्मक खंडों के कारण कोई रॉयल्टी नहीं मिली।
प्रकाशकों पर भरोसा करने से लेकर खुद एक बनने तक
2011 के रीमेक से वित्तीय नुकसान के बावजूद, कृपाण की किस्मत तब बदल गई जब उन्हें हेलो में योगदान करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अनुबंधित किया गया: मास्टर चीफ कलेक्शन, बुंगी और 343 इंडस्ट्रीज जैसे दिग्गजों के साथ काम कर रहा था। पोर्टिंग हेलो के साथ काम किया गया: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन के लिए सालगिरह विकसित की, कृपाण को एक संविदात्मक हिचकी का सामना करना पड़ा जब Microsoft संग्रह के लॉन्च से ठीक पहले तक एक अनुबंध प्रदान करने में विफल रहा।
कर्च फर्म खड़ा था, जब तक कि पिछले सौदे से रॉयल्टी-न्यूलिंग क्लॉज़ को हटा दिया गया था, तब तक हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। Microsoft ने अनुपालन किया, और कृपाण को मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम के लिए उदारता से मुआवजा दिया गया, जिससे दसियों लाख डॉलर प्राप्त हुए। इस महत्वपूर्ण भुगतान ने अधिक महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए कृपाण को सशक्त बनाया। "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा कमाने जा रहे हैं," कर्च ने प्रतिबिंबित किया, साथी और सीओओ एंड्रे आयन के साथ अपने दृढ़ संकल्प को साझा किया।
कृपाण अब इंटरैक्टिव
अपने सफल हेलो सहयोग को पोस्ट करें, कृपाण इंटरएक्टिव ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसी कंपनियों को प्राप्त किया। उनके पोर्टफोलियो में द विचर 3: वाइल्ड हंट विथ सीडी प्रोजेक्ट रेड, और उनका अपना शीर्षक, विश्व युद्ध जेड जैसी परियोजनाओं को शामिल करने के लिए बढ़ी।
फरवरी 2020 में, कृपाण को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, अपनी स्वायत्तता को बनाए रखते हुए एक सहायक बन गया। एम्ब्रेसर के तहत, कृपाण ने ईविल डेड: द गेम जैसे खेलों का विस्तार करना जारी रखा और अधिक सहायक कंपनियों को प्राप्त किया। हालांकि, वित्तीय बाधाओं के कारण, एम्ब्रेसर ने कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव को कृपाण इंटरएक्टिव को बेच दिया, एक सौदे में, जो कृपाण को अपने स्टूडियो और बौद्धिक गुणों को बनाए रखने की अनुमति देता था।
स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, CCO टिम विल्स ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि चल रही परियोजनाएं योजना के अनुसार आगे बढ़ेंगी। वर्तमान में, कृपाण इंटरएक्टिव सक्रिय रूप से कई खिताब विकसित कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।