Ev Haberler Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olduğunu kanıtlıyor

Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen halo remake başarılı olduğunu kanıtlıyor

Yazar : Mia Mar 24,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı
2011 yılında Halo: Combat Evolved yıldönümünün yeniden yapımı, projeyi ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif eden o zamandan bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive'e emanet edildi. Bu iddialı hareketin nasıl ortaya çıktığı ve küçük bir indie ekibini büyük bir franchise'ın spot ışığına nasıl ittiğinin hikayesine dalın.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, ikonik Halo oyununun yeniden düzenlenmesi için satış konuşmalarının ayrıntılarını Microsoft'a paylaştı. Karch cesurca stüdyosunun projeyi ücretsiz olarak üstleneceğini ve "Halo" üzerinde çalışmanın prestijini vurgulayacağını belirtti.

Xbox yönetici hediyesi, Karch'ın anlattığı gibi teklifle şaşırdı, ancak Saber için stratejik bir hareket olduğuna inanıyordu. O zaman, stüdyo gelişen bir indie kıyafetiydi ve bu kadar ünlü bir franchise üzerinde çalışma fırsatı paha biçilmez maruziyet vaat etti. Karch, Halo ile katılımlarının kapıları açacağını ve gelecekteki işbirliklerini çekeceğini tahmin ederek "Harvard Diploması" kazanmaya benzetti. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı," diye açıkladı. "Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek ve kapılar açacak. Bu yüzden emeceğim ve bir kayıpla yapacağım."

Sabre projeyi güvence altına aldı ve Halo: Combat Evolved yıldönümü 2011 yılında Xbox 360'a çarptı. Karch başlangıçta Microsoft'un isteği için mütevazı bir 4 milyon dolarlık teklif önermiş olsa da, stüdyo Microsoft tarafından uygulanan belirli sözleşmeli hükümler nedeniyle hiçbir telif hakkı almadı.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 remake'den elde edilen mali kayıplara rağmen, Sabre's Fortunes, Microsoft tarafından Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunmak için sözleşme yapıldıklarında, Bungie ve 343 Industries gibi Giants ile birlikte çalıştı. Halo Porting Halo: Combat Evrom Yıldönümü Xbox One'a görevlendirilen Sabre, Microsoft koleksiyonun lansmanından hemen önce bir sözleşme sağlayamadığında sözleşmeye bağlı bir hıçkırıkla karşılaştı.

Karch sağlam durdu, önceki anlaşmadaki telif hakkı nulling cümleleri kaldırılana kadar imzalamayı reddetti. Microsoft uydu ve Sabre, on milyonlarca dolar alan Master Chief Collection'daki çalışmalarından dolayı cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme, Saber'ın daha iddialı projeler izlemesi için güç verdi. "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız," diye yansıttı, kararlılığını ortak ve COO Andrey Iones ile paylaştı.

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Başarılı Halo işbirliklerini, Sabre Interactive'in küresel olarak genişlemiş, İspanya, İsveç ve Belarus'ta stüdyolar kurması ve ikili hareket ve New World Interactive gibi şirketleri satın almasını sağlayın. Portföyleri, Witcher 3: CD Projekt Red ile Wild Hunt ve kendi başlıkları Dünya Savaşı Z.

Şubat 2020'de Sabre, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliğini korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında Sabre, Evil Dead: The Game ve daha fazla iştirak edinen oyunlar geliştirerek genişlemeye devam etti. Bununla birlikte, finansal kısıtlamalar nedeniyle Embracer, Saber'in sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'nin stüdyolarını ve entelektüel mülklerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre Interactive'i sattı.

Sahiplik değişikliğine rağmen, CCO Tim Willits, devam eden projelerin planlandığı gibi devam edeceği X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla hayranlara güvence verdi. Şu anda, Sabre Interactive, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere çeşitli başlıklar geliştiriyor.