Rumah Berita Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Pengarang : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah-langkahnya pada emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan pengubahsuaian yang dicipta oleh masyarakat.

Penilaiannya menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang berpunca daripada cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, Morgan, menggunakan sistem AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080, mendapati lelaran ini menawarkan hasil yang optimum.

Untuk mengurangkan gangguan visual yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau tidak disengajakan, Morgan menasihati memasang mod pembaikan letupan vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menyelesaikan isu-isu grafik ini. Tiada mod lain yang dianggap penting; Menu terbina dalam Shadps4 menyediakan pilihan peningkatan yang luas, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.

Walaupun sesetengah orang yang hadir, Morgan mengamati prestasi 60fps yang konsisten. Eksperimen dengan resolusi 1440p dan 1800p menghasilkan kesetiaan visual yang lebih baik tetapi dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mencadangkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk keseimbangan terbaik.

Morgan menyimpulkan bahawa keupayaan Shadps4 untuk menjalankan Bloodborne adalah satu kejayaan yang luar biasa, memuji fungsi keseluruhannya walaupun terdapat cabaran teknikal.