บ้าน ข่าว Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

ผู้เขียน : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry เพิ่งวาง Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับเปลี่ยนชุมชน

การประเมินผลของเขาใช้ Shadps4 สร้าง 0.5.1 โดย Diegolix29 อันเนื่องมาจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ มอร์แกนโดยใช้ระบบ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 พบว่าการทำซ้ำนี้ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

เพื่อลดความผิดพลาดทางสายตาที่แสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือถูกวางผิดตำแหน่งมอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานตัวละครก่อนเกมที่ปรับแต่งได้ แต่ก็สามารถแก้ไขปัญหากราฟิกเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่มี mods อื่น ๆ ที่ถือว่าจำเป็น; เมนูในตัวของ Shadps4 มีตัวเลือกการปรับปรุงที่กว้างขวางรวมถึงการสนับสนุน 60FPS ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่มีการตรวจคนงานเป็นครั้งคราวมอร์แกนสังเกตประสิทธิภาพ 60fps ที่สอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ การทดลองที่มีความละเอียด 1440p และ 1800p ทำให้เกิดความเที่ยงตรงทางสายตาที่ดีขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุด

มอร์แกนสรุปว่าความสามารถของ Shadps4 ในการดำเนินการ Bloodborne เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของการจำลองการยกย่องการทำงานโดยรวมแม้จะมีความท้าทายทางเทคนิคที่เหลืออยู่