Ev Haberler Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Yazar : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir

Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce Bloodborne'u Shadps4 emülatöründeki adımlarını geçerek performansını ve topluluk tarafından oluşturulan değişikliklerin etkisini analiz etti.

Değerlendirmesi, RaphaeltheGreat'in özel şubesinden kaynaklanan Diegolix29 tarafından Shadps4 Build 0.5.1'i kullandı. Çeşitli yapıları test ettikten sonra, Morgan, AMD Ryzen 7 5700X ve GeForce RTX 4080 sistemi kullanarak, bu yinelemenin optimum sonuçlar sunduğunu buldu.

Morgan, çarpık veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler olarak tezahür eden görsel aksaklıkları azaltmak için Vertex Patlama Fix modunu kurmayı tavsiye eder. Bu mod oyun öncesi karakter yüz özelleştirmesini devre dışı bırakırken, bu grafik sorunlarını etkili bir şekilde çözer. Başka hiçbir mod gerekli kabul edilmez; Shadps4'ün yerleşik menüsü, 60 fps desteği, 4K'ya kadar çözünürlükler ve kromatik sapma geçişleri dahil olmak üzere kapsamlı geliştirme seçenekleri sunar.

Ara sıra kekeler mevcut olsa da, Morgan büyük ölçüde tutarlı 60 fps performans gözlemledi. 1440p ve 1800p çözünürlükleri ile yapılan deneyler, gelişmiş görsel sadakat sağladı, ancak önemli performans düşüşleri ve sık çökmeler pahasına. Bu nedenle, en iyi denge için 1080p'ye (yerel PS4 çözünürlüğü) veya 1152p'ye yapışmayı önerir.

Morgan, Shadps4'ün Bloodborne'u yönetme yeteneğinin, kalan teknik zorluklara rağmen genel işlevselliğini öven ve dikkat çekici bir öykünme başarısı olduğu sonucuna vardı.