Thuis Nieuws Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Auteur : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft Bloodborne onlangs door zijn paces op de Shadps4-emulator gezet, en de impact van door de gemeenschap gecreëerde wijzigingen analyseerde.

Zijn evaluatie gebruikte Shadps4 -build 0.5.1 door Diegolix29, voortkomend uit de aangepaste tak van Raphaelthegeat. Na het testen van verschillende builds vond Morgan, met behulp van een AMD Ryzen 7 5700X en GeForce RTX 4080 -systeem, dat deze iteratie optimale resultaten bood.

Om visuele glitches te beperken die zich manifesteren als vervormde of misplaatste polygonen, adviseert Morgan aan het installeren van de Vertex Explosion Fix Mod. Hoewel deze MOD pre-game-tekenface-aanpassing uitschakelt, lost hij deze grafische problemen effectief op. Geen andere mods worden als essentieel beschouwd; Het ingebouwde menu van Shadps4 biedt uitgebreide verbeteringsopties, waaronder 60FPS-ondersteuning, resoluties tot 4K en chromatische aberratieschakelaars.

Terwijl incidentele stutters aanwezig waren, zag Morgan grotendeels consistente 60 fps -prestaties. Experimenten met 1440p- en 1800P -resoluties leverden een verbeterde visuele betrouwbaarheid op, maar ten koste van aanzienlijke prestatiedruppels en frequente crashes. Daarom stelt hij voor vast te houden aan 1080p (native PS4 -resolutie) of 1152p voor de beste balans.

Morgan concludeerde dat het vermogen van Shadps4 om Bloodborne te runnen een opmerkelijke prestatie van emulatie is, waardoor de algemene functionaliteit ervan wordt geprezen ondanks de resterende technische uitdagingen.