Walaupun anda bukan pemain Magic yang berdedikasi: perhimpunan itu, anda mungkin menyedari kerjasama permainan video yang luas dalam beberapa tahun kebelakangan ini, merangkumi tajuk seperti Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Walau bagaimanapun, crossover terkini untuk menarik perhatian peminat adalah perkongsian yang sangat dinanti -nantikan dengan Final Fantasy. Kerjasama ini bukan sekadar mengangguk kepada satu permainan Final Fantasy tetapi meraikan empat penyertaan ikonik -Fantasy Fantasy VI, VII, X, dan XIV -masing -masing diwakili dalam dek komander yang telah direka khas.
Menyelam ke galeri imej eksklusif kami di bawah untuk melihat sekilas kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Di samping itu, kami mempunyai peluang untuk duduk dengan Wizards of the Coast untuk membincangkan apa yang boleh diharapkan oleh peminat dari dek ini, alasan di sebalik memilih permainan fantasi akhir ini, dan banyak lagi.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan
13 gambar
Dijadualkan untuk dibebaskan pada bulan Jun, The Magic: The Gathering Final Fantasy Crossover menjanjikan set yang boleh direka dengan lengkap, standard-undang-undang, dilengkapi dengan empat dek yang direka dengan teliti yang dipaparkan di galeri di atas. Setiap dek terdiri daripada 100 kad, mengadun cetakan semula dengan karya seni bertema Final Fantasy dan kad inovatif yang disesuaikan untuk format komander yang popular. Dek ini secara unik bertemakan di sekitar satu permainan Final Fantasy: VI, VII, X, dan XIV.
Menurut pereka permainan senior Daniel Holt, yang mengetuai aspek komander set itu, "Permainan Final Fantasy kaya dengan rasa, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik, memberikan bahan yang cukup untuk merancang dek penuh di sekitar satu permainan.
Pemilihan empat permainan Final Fantasy ini didorong oleh gabungan dinamik permainan yang dikehendaki dan keunggulan setiap naratif permainan. Holt mencatatkan bahawa walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan mudah, Final Fantasy VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan kerana populariti dalaman mereka di kalangan pasukan. "Projek ini menyaksikan semangat yang sangat besar dari pasukan kami, penuh dengan peminat Final Fantasy yang ghairah di setiap peringkat pembangunan," tambah Holt.
Menavigasi kerumitan trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII yang berterusan menimbulkan cabaran yang unik. Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama dan memimpin naratif untuk set itu, menjelaskan, "Pendekatan kami dengan Final Fantasy VII adalah untuk merangkum naratif permainan PS1 yang asal, sambil memanfaatkan estetika moden dari pembuatan semula dan semula untuk meningkatkan reka bentuk.
Untuk Final Fantasy VI, menangkap inti dari seni piksel dan seni konsep terhad adalah penting. Deveney berkongsi, "Kami bekerjasama rapat dengan pasukan Final Fantasy VI untuk mengemas kini reka bentuk watak, menggabungkan seni asli Yoshitaka Amano, sprite permainan, dan potret Remaster Pixel.
Memilih watak -watak utama untuk setiap dek yang melibatkan pertimbangan yang bijak. Walaupun awan adalah semulajadi untuk Final Fantasy VII, pilihan lain memerlukan lebih banyak perbincangan. Holt menyebut, "Untuk Final Fantasy VI, kami menganggap Celes kerana tema dunia yang merosakkan, dan untuk X, Yuna adalah pesaing yang kuat.
Kerajinan geladak untuk merangkum cerita, watak, dan tema keseluruhan permainan dalam sistem lima warna Magic adalah satu cabaran yang signifikan. Holt menjelaskan, "Kami terpaksa membuat keputusan mengenai identiti warna untuk setiap permainan dan permainan yang dikehendaki. Keempat geladak termasuk White untuk mencerminkan tema heroik dan untuk menampung pelbagai watak."
Dek untuk Final Fantasy VI memberi tumpuan kepada membina semula parti anda dari tanah perkuburan, mencerminkan separuh permainan. Dek Final Fantasy VII, yang diketuai oleh Cloud, mengintegrasikan strategi peralatan dengan identiti warna putih berwarna putih, menekankan kuasa dan lifestream. Dek Final Fantasy X, yang diilhamkan oleh Grid Sphere, menggunakan strategi putih-putih-hijau untuk memperkasakan makhluk, sementara dek Blue-Blue-Blue-Blue Final Fantasy XIV menjadi pemutus ejaan yang tidak dicipta, yang menampilkan watak-watak yang dikasihi.
Holt menekankan pentingnya memasukkan watak -watak yang luas, menyatakan, "Permainan Final Fantasy dipenuhi dengan pahlawan dan penjahat yang tidak dapat dilupakan. Peminat dapat melihat ke hadapan untuk melihat kegemaran mereka sebagai makhluk legenda baru dan beraksi pada mantra lain dalam 99 kad setiap dek."
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ditetapkan untuk dilancarkan pada 13 Jun. Walaupun permainan atau watak Final Fantasy kegemaran anda tidak dipaparkan di dek ini, Holt meyakinkan peminat bahawa "semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan."
Menggariskan kejayaan dek komander Warhammer 40,000 dari 2022, dek Final Fantasy ini akan tersedia dalam kedua -dua versi standard (MSRP $ 69.99) dan edisi pengumpul (MSRP $ 149.99), yang memaparkan semua 100 kad dalam rawatan foil khas.
Untuk melihat proses kreatif di belakang dek ini, bacalah untuk wawancara kami yang penuh dengan Wizards dari Daniel Holt dan Dillon Deveney dari pantai.