Nawet jeśli nie jesteś oddanym graczem Magic: The Gathering, prawdopodobnie zdajesz sobie sprawę z jego ekspansywnej współpracy gier wideo w ostatnich latach, obejmujących tytuły takie jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Jednak najnowszym crossoverem, który zwrócił uwagę fanów, jest bardzo oczekiwane partnerstwo z Final Fantasy. Ta współpraca nie jest tylko ukłonem w jedną grę Final Fantasy, ale świętuje cztery kultowe wpisy - Final Fantasy VI, VII, X i XIV - reprezentowana w wyjątkowo wykonanym przedbudunkowanym pokładowi dowódcy.
Zanurz się w naszej ekskluzywnej galerii obrazów poniżej, aby zobaczyć wiodącą kartę i opakowanie dla każdej talii. Ponadto mieliśmy okazję usiąść z Czarodziejami wybrzeża, aby omówić, czego fani mogą oczekiwać od tych talii, uzasadnienie wyboru tych konkretnych gier Final Fantasy i wiele więcej.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy
13 zdjęć
W czerwcu zaplanowane na wydanie Magic: The Gathering Final Fantasy Crossover obiecuje w pełni możliwy do pobrania, standardowo-prawny zestaw, uzupełniony czterema skrupulatnie zaprojektowanymi przed konstruowanymi pokładami przedstawionymi w powyższej galerii. Każda talia obejmuje 100 kart, łącząc przedruki z nowymi dziełami sztuki o tematyce Final Fantasy i innowacyjnymi kartami dostosowanymi do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół jednej gry Final Fantasy: VI, VII, X i XIV.
Według starszego projektanta gry Daniela Holta, który prowadzi aspekt dowódcy zestawu: „Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, zapewniając duży materiał do zaprojektowania pełnej talii wokół jednej gry. To podejście pozwoliło nam zagłębić się w wiedzę, przechwytując ICONICZNE momenty z historii każdej gry”.
Wybór tych czterech gier Final Fantasy był napędzany mieszanką pożądanej dynamiki rozgrywki i znaczącym narracją każdej gry. Holt zauważa, że podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były prostymi wyborami, Final Fantasy VI i X wymagały więcej dyskusji ze względu na ich wewnętrzną popularność wśród zespołu. „Ten projekt odnotował ogromny entuzjazm ze strony naszego zespołu, pełen namiętnych fanów Final Fantasy na każdym etapie rozwoju” - dodaje Holt.
Prowadzenie złożoności ciągłej trylogii remake'u Final Fantasy VII stanowiło wyjątkowe wyzwanie. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych i prowadzenie narracji dla zestawu, wyjaśnił: „Nasze podejście z Final Fantasy VII miało zawrzeć narrację o oryginalnej grze PS1, a jednocześnie wykorzystując nowoczesną estetykę remake'u i odrodzenia, aby ulepszyć projekty postaci, momenty opowieści i kultowe lokalizacje.
Dla Final Fantasy VI kluczowe było uchwycenie esencji sztuki pikseli i ograniczonej sztuki koncepcyjnej. Deveney powiedział: „Ściśle współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy VI, aby aktualizować projekty postaci, łącząc oryginalną sztukę Yoshitaki Amano, sprites gry i portrety remasteru piksela. Naszym celem było tworzenie projektów, które rezonują ze wspomnieniami fanów, jednocześnie wprowadzając nowe elementy”.
Wybór głównych postaci dla każdej talii wymagał przemyślanego rozważenia. Podczas gdy chmura była naturalna dla Final Fantasy VII, inne selekcje wymagały więcej obrad. Holt wspomniał: „W Final Fantasy VI rozważaliśmy Celesa z powodu świata ruin, a dla X Yuna była silnym pretendentem. Ostatecznie zdecydowaliśmy się na wiodące bohaterów, ale ponieważ Final Fantasy XIV jest MMO, popularność Y'Shtoli i jej rola jako zaklęć, dokonała jej idealnego wyboru, szczególnie podczas jej odcieni .”
Stworzenie pokładu, aby zawrzeć historię całej gry, postacie i motywy w pięciokolorowym systemie Magic, było znaczącym wyzwaniem. Holt opracował: „Musieliśmy zdecydować o tożsamości kolorów dla każdej gry i pożądanej rozgrywce. Wszystkie cztery talie zawierają White, aby odzwierciedlić heroiczne motywy i pomieścić szeroką gamę postaci”.
Talia do Final Fantasy VI koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza, odzwierciedlając drugą połowę gry. Talia Final Fantasy VII, prowadzona przez Cloud, integruje strategie sprzętu z biało-czerwono-zieloną tożsamością kolorów, podkreślając moc i życie. Talia Final Fantasy X, zainspirowana Sfhere Grid, wykorzystuje biało-niebiesko-zieloną strategię wzmocnienia stworzeń, podczas gdy biało-niebieska talia Final Fantasy XIV pochyla się w casting zaklęcia nietępionego, ukochane postacie.
Holt podkreślił znaczenie włączenia szerokiej obsady postaci, stwierdzając: „Gry Final Fantasy są pełne niezapomnianych bohaterów i złoczyńców. Fani mogą spodziewać się ich ulubionych jako nowych legendarnych stworzeń i akcji na innych zaklęciach w 99 kartach każdej talii”.
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ma zostać uruchomiony 13 czerwca. Nawet jeśli twoja ulubiona gra lub postać Final Fantasy nie jest prezentowana w tych pokładach, Holt uspokoi fanów, że „wszystkie szesnaście głównych gier będzie miały swoje chwile w towarzyszących produktach”.
Powtarzając sukces Warhammer 40 000 Tali dowódcy z 2022 r., Te talie Final Fantasy będą dostępne zarówno w wersji standardowej (69,99 USD MSRP), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), te ostatnie zawierające wszystkie 100 kart w specjalnym leczeniu Foil Surge.
Aby dogłębnie spojrzeć na proces twórczy za tymi talii, przeczytaj nasz pełny, niezredagowany wywiad z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney.