အိမ် သတင်း "Assassin's Creed: 10 သမိုင်းဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများ"

"Assassin's Creed: 10 သမိုင်းဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများ"

စာရေးသူ : Andrew Apr 10,2025

Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက် Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆန်ဆန်ကာလသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Okechi Mitsuhide, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide အပါအ 0 င်, ယခင် entries များကဲ့သို့ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လက်စားရွေးခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုပုံပြင်ကိုယက်လုပ်ခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းများပြုလုပ်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဤအက္ခရာများသည်အလွန်အမင်းပေါင်းစည်းထားပါသည်။ ဂိမ်းသည် Bold-Tier လက်နက်အတွက် XP ကိုစုဆောင်းရန်လူတိုင်းကိုသတ်ရန်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန် Booke သည်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းအဆင်သင့်ဖြစ်နေစဉ်တွင်၎င်းသည် Playful Note ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed သည်သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်နာမည်ကြီးသောပုံပြင်များအတွက်လူသိများသောလျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောလျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းများနှင့်ပြည့်စုံသောလျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုပါ 0 င်သောသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ပုံပြင်များကိုရေးဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ Ubisoft ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များသည်သမိုင်းတွင်အထူးသဖြင့်သုတေသနပြုပြီးအမြစ်တွယ်နေပြီးဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားမြှင့်တင်ရန်,

Assassin's Creed သည်ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားအလယ်ပိုင်းပ conflict ိပက်ခသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရကြော်ငြာ 290 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံမှုအမိန့်နှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Knights Templar သည်စစ်ပွဲတွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအမိန့်ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုသက်သေအထောက်အထားမရှိပါ။ အုပ်စုနှစ်ခုလုံးကို 1312 တွင်ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးသူတို့၏တစ်ခုတည်းသောမျှဝေခြင်းသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်။ Assassin's Creed ၏ရာစုနှစ်များစွာကြာသည့်အတွေးအခေါ်ပညာရှင်စစ်ပွဲ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်ဇာတ်ကြောင်းကိုမောင်းနှင်ရန်ဖန်တီးထားသောဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

SASSAN COED 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းဖြစ်သည့် Borgia Family, အထူးသဖြင့် Cardinal Rodrigo Borgia သည်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး Alexander Vi ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်သရုပ်ဖော်သည်။ Game of Ed ဒင်ဥပစာနှင့်ဘုရားသခင်ကဲ့သို့သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးနှင့်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးသည်စင်ကြယ်သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ Borgias သည်သမိုင်းကြောင်းအရအငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းသည်ကောလာဟလများထက်ကျော်လွန်သောသမိုင်းအထောက်အထားများမရှိခြင်းရှိသော်လည်း Cesare Borgia အဖြစ် Cesare Borgia ဟုခေါ်သော Villainy ကိုချဲ့ကားပြောဆိုနေသည်။

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

Niccolò Machiavelli သည် Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားပြီးအီတလီအီတလီလုပ်ကြံခံရသူ၏ဗျူရိုနိုင်ငံ၏ခေါင်းဆောင်များကလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများနှင့်မညီညွတ်ဖွယ်ရှိသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ MachiabiVelli သည် Cesare ၏တရားရုံးတွင်သံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့ပြီးစံပြပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အားစံပြပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းသည်ဘ 0 တန်းကိုပိုမိုမြင်တွေ့ရသောဘ 0 တမ်ကိုမြင်တွေ့ရသောဘ 0 တန်းကိုမြင်တွေ့ရသည်။

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Assassin's Creed 2 သည် Leonardo Da Vinci ၏ Charisma နှင့် Wit တို့၏အားကြီးသောပုံဖော်ခြင်းကိုပြသသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းသည်သူ၏အချိန်ဇယားသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားဖြင့် 1481 ရှိဖလောရင့်စ်မှဗင်းနရပ်မှဗင်းနစ်မှပြောင်းရွှေ့ရန် 1481 တွင် Ezio ၏ဇာတ်လမ်းနှင့်ကိုက်ညီရန်။ Da Vinci ၏ဒီဇိုင်းများသည်စက်သေနတ်နှင့်တင့်ကားများကဲ့သို့ဂိမ်းတွင်ဘဝသို့ယူဆောင်လာကြသော်လည်း၎င်းတို့တည်ဆောက်ထားသည့်အထောက်အထားများမရှိပါ။ Ezio မှအသုံးပြုသောပျံသန်းနေသောစက်သည် Da Vinci ၏ပုံကြမ်းများကမှုတ်သွင်းခံထားရသောဖန်တီးမှုခုန်ခြင်းဖြစ်သည်။

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

အမေရိကန်တော်လှန်ရေးတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ တက်ကဆက်များသည်လက်ဖက်ရည်ကြမ်းကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်အနိုင်ရသည့်အကြမ်းဖက်မှုထိပ်တိုက်တွေ့မှုတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ဒီဂိမ်းက Samuel Adams ဟာသူ့ရဲ့ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးမသေချာမရေရာမှုများရှိသော်လည်းဒီအဖြစ်အပျက်ကိုကျွမ်းကျင်မှုရှိနေသည်။

Lone Mohawk

Assassin's Creed 3 ၏ဇာတ်ကောင် Conconist, Connor, Mohawk သည်ဗြိတိသျှကိုထောက်ခံသည့်သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သောမျိုးရိုးအဆက်အသွယ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ ဗြိတိသျှကိုဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်ခဲ့သည့် Mohawk သည် Louis Cook ကဲ့သို့ရှားပါးသောရှားပါးမှုဖြစ်သော်လည်း Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုနက်နက်နဲနဲဖြည့်စွက်ပေးသည့် "ဟုတ်ကဲ့" ဇာတ်လမ်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။

Templar တော်လှန်ရေး

assass's creed Unity ၏စည်းလုံးညီညွတ်မှုဆိုင်ရာစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုဆိုးရွားသောပူးပေါင်းကြံစည်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်အစာခေါင်းပါးခြင်းသို့ ဦး တည်သည့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များအပါအ 0 င်ဖြစ်ရပ်များ၏ရှုပ်ထွေးသောအကြောင်းရင်းများကိုပိုမိုအသုံးဝင်သည်။ တော်လှန်ရေး၏အခွင့်အာဏာတစ်ခုလုံးသည်ကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေနှင့်လူထုအုံကြွမှုကိုအထောက်အကူပြုသောအချက်များစွာကိုလျစ်လျူရှုထားသည့်အနေဖြင့် Glory Resoligional ၏အုပ်စိုးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအာရုံစိုက်သည်။

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

Unity Louis ၏ဘုရင်လူးဝစ် 16 ၏ကွပ်မျက်မှု 16 ၏ကွပ်မျက်မှုသည်တင်းပလလုံမှယွန့်ချထားသည့်နီးကပ်စွာမဲပေးခွင့်သည်တိကျသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရမဲသည်ကွပ်မျက်ခြင်း၏မျက်နှာသာအတွက်ရှင်းလင်းသောအများစုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာပြင်သစ်မင်းလွဲသတ္တဝါတွေနဲ့ဘုရားသခင့်ပွန်စ်စွဲချက်ကိုအထောက်အကူပြုခဲ့တဲ့ဘုရင်လူးဝစ်ရဲ့ကြိုးစားမှုကိုဆန့်ကျင်တဲ့ဒေါသကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဒေါသထွက်စေတယ်။

jack jack

Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံမှုအဖြစ် ROPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPCE RIPPER ROWCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ ဤဇာတ်လမ်းလှည့်ကွက်သည်လျှို့ဝှက်သမိုင်းကြောင်းများ၏အဓိကအကြောင်းအရာခေါင်းစဉ်ကိုသင့်လျော်သော်လည်းစစ်မှန်သော,

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassis Creed ဇာစ်မြစ်များက Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရခြင်းကို Proto-Templar ကိုတိုက်ဖျက်ရန်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည်အသုံးပြုသည်။ Caesar ၏ဂိမ်းသည်ပြည်သူလူထု၏အကျိုးစီးပွားကိုဆန့်ကျင်သောအာဏာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်မြေယာပြန်လည်ခွဲဝေရန်သူ၏သမိုင်းဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ လုပ်ကြံခံရသူများ၏နောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့်ရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကို ဦး ဆောင်ခြင်းအားသမိုင်းဝင်အကျိုးဆက်များရှိသော်လည်းဂိမ်းတွင်အနိုင်ရသည့်ပွဲတွင်အနိုင်ရသည်။

Assassin's Creed Games သည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်စွမ်းအား၏စွမ်းအားမှာသက်သေအထောက်အထားများ, သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုအတွက်စွန့်လွှတ်လေ့ရှိသော်လည်းဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများကိုရိုက်ကူးနိုင်သည့် "ဟုတ်ကဲ့" ဖြစ်ရပ်များကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။