Ev Haberler "Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik"

"Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik"

Yazar : Andrew Apr 10,2025

Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke de dahil olmak üzere 1579'dan tarihi figürler sunuyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet hikayesi dokuma yapan bir anlatıya sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silah için yeterince XP toplamak için herkesi öldürmek zorunda kaldığını öne sürse de, serinin tarih ve oyun mekaniği karışımı için eğlenceli bir baş sallama.

Assassin's Creed, tarihsel boşlukları, insan öncesi bir medeniyetin mistik güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmeyi amaçlayan gizli bir toplumu içeren bir bilim kurgu komplosu ile tarihsel boşlukları dolduran hikayeler hazırlıyor. Ubisoft'un açık dünya ortamları titizlikle araştırılmış ve tarihe dayanmaktadır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını bilmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle hikaye anlatımını geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirerek "ne olursa" senaryolarının zengin bir goblenini yaratırlar.

Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emrinin ve 1118'de kurulan Şövalyeler Templar'ın savaşta olduğuna dair bir kanıt yoktur. Her iki grup da 1312'de dağıldı ve tek ortak katılımları Haçlı Seferleri'ndeydi. Assassin's Creed'in yüzyıllarca süren ideolojik savaşı tasvir etmesi, anlatıyı yönlendirmek için alınan yaratıcı bir özgürlük.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te, Borgia ailesi, özellikle Papa VI. Oyunun Eden'in büyülü elması ve Tanrı benzeri güçlerle bir papa ile ilgili planı saf kurgudur. Borgias tarihsel olarak tartışmalı olsa da, oyun, söylentilerin ötesinde tarihsel kanıtlara sahip olmasına rağmen, Cesare Borgia'yı ensest bir psikopat olarak tasvir ederek kötü adamlarını abartıyor.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçının bürosunun lideri olarak tasvir edilen Niccolò Machiavelli, güçlü otoriteyi destekleyen felsefeleri göz önüne alındığında, suikastçılarla uyumlu olmazdı. Tarihsel olarak, Machiavelli, Borgias hakkında daha nüanslı bir görüşe sahipti, Cesare'nin mahkemesinde bir diplomat olarak hizmet etti ve oyunun tasvirinin aksine bir model cetvel olarak görüldü.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2, Leonardo da Vinci'nin karizmasını ve zekasını güçlü bir şekilde tasvir ediyor. Ancak, oyun zaman çizelgesini değiştirir ve 1481'de Ezio'nun hikayesine uymak için onu Floransa'dan Venedik'e taşır. Da Vinci'nin tasarımları, makineli tüfek ve tank gibi, oyunda hayata geçirilirken, inşa edildiklerine dair bir kanıt yok. Ezio tarafından kullanılan uçan makine, Da Vinci'nin eskizlerinden esinlenerek, hiç uçtuğunun kaydı olmadığı için yaratıcı bir sıçrama.

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi sırasında şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'te önemli ölçüde değiştirildi. Oyun, onu şiddetli bir çatışmaya dönüştürüyor, kahramanı Connor İngiliz gardiyanlarını öldürürken, diğerleri çay döküyor. Oyun ayrıca, Samuel Adams'ın tarihçilerin katılımı hakkındaki belirsizliğine rağmen etkinliği beyan ettiğini gösteriyor.

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, Mohawk, Mohawk'un İngilizleri desteklediği tarihi ittifakların aksine Vatanseverlerin yanında savaşıyor. İngilizlere karşı savaşan bir mohawk olan Louis Cook gibi nadir durumlar, Connor'un hikayesi oyunun anlatısına derinlik katan bir "ne olursa" senaryosunu temsil ediyor.

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni Templar komplosu olarak tasvir etmesi, kıtlığa yol açan doğal afetler de dahil olmak üzere olayın karmaşık nedenlerini aşırı basitleştiriyor. Devrimin tamamı olarak oyunun terör saltanatına odaklanması, daha geniş bağlamı ve ayaklanmaya katkıda bulunan çoklu faktörleri görmezden geliyor.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Unity'nin Kral Louis 16'nın bir Templar tarafından sallanan yakın oy olarak infazını tasvir etmesi yanlış. Tarihsel olarak, oy, infaz lehine açık bir çoğunluktu. Oyun ayrıca Fransız aristokrasisine karşı yaygın öfkeyi ve Kral Louis'in kaçma girişimi, ihanet suçlamalarına katkıda bulunuyor.

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni kontrol etmek isteyen haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Bu anlatı bükümü, dizinin gizli tarih temasını takarken, seri katilin gerçek, çözülmemiş durumundan önemli ölçüde ayrılıyor.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın bir Proto-Templar'a karşı bir savaş olarak suikastını yeniden yorumlar. Oyunun Sezar'ı halkın çıkarlarına karşı bir zalim olarak tasvir etmesi, araziyi yeniden dağıtma tarihsel çabalarıyla çelişiyor. Supass'ın Roman İmparatorluğu'nun yükselişine yol açan, tarihsel sonuçlarına rağmen oyunda bir zafer olarak çerçeveleniyor.

Assassin's Creed oyunları, tarihi kurgunun gücünün bir kanıtıdır ve titizlikle araştırılan ortamları yaratıcı hikaye anlatımı ile harmanlar. Tarihsel doğruluk genellikle anlatı etkisi için feda edilirken, bu yaklaşım oyuncuları büyüleyen senaryolar "ya" senaryolarına katılmaya izin verir. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.