အိမ် သတင်း သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Lily Jan 18,2025

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive ၏ CEO က ၎င်းတို့သည် မှားယွင်းသော ဆုံးဖြတ်ချက်များချခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပြီး Life by You ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းဖြင့် အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ CEO ၏ ပြောကြားချက်နှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော အဆင်မပြေမှုများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Paradox Interactive CEO သည် ဆုတ်ယုတ်မှုများကြားတွင် အမှားများကို အသိအမှတ်ပြု

Wester သည် မှားယွင်းသောဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဝန်ခံသည်

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive သည် ယခုနှစ်တွင် အောင်မြင်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော ရှုပ်ထွေးသော အခြေအနေတွင် ရှိနေသည်။ ၎င်း၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Fredrik Wester သည် Life by You ၏ဖျက်သိမ်းမှုကြောင့် ဇူလိုင် 25 ရက်နေ့တွင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ဆုံးပေါ်ဘဏ္ဍာရေးငွေရရှိမှုအစီရင်ခံစာတွင် မှားယွင်းသောဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။

Crusader Kings နှင့် Europa Universalis တို့ကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိဂိမ်းများကြောင့် ကုမ္ပဏီ၏ အလုံးစုံသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည် အားကောင်းသော်လည်း၊ သိသိသာသာ စိန်ခေါ်မှုများကို ကြုံတွေ့ရကြောင်း Wester မှ ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "အထူးသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပင်မပြင်ပ ပရောဂျက်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မှားယွင်းသောခေါ်ဆိုမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်မှာ ရှင်းနေသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းသည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Life by You ကို ထုတ်ဝေခြင်းအား ပယ်ဖျက်ရန် ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချခဲ့သည်။"

သင်နှင့် အခြားစိန်ခေါ်မှုများမှ ဘဝအား ပယ်ဖျက်ခြင်း

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

၎င်း၏ယခု axed life simulation ဂိမ်းသည် Sims ၏အလားအလာရှိသောပြိုင်ဘက်ဖြစ်သော Life by You ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Paradox ၏ဗျူဟာဂိမ်းများကိုထုတ်လွှတ်ခြင်း၏စံဖော်မြူလာမှခွဲထွက်ကြောင်းအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းက ကတိပေးထားပြီး ကုမ္ပဏီက ဒေါ်လာ သန်း 20 နီးပါး ရင်းနှီးမြှပ်နှံထားပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့သည် ပြီးခဲ့သည့် ဇွန်လ 17 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမှုကို ပယ်ဖျက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် "ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီခြင်းမရှိပါ။"

ဤဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု fiasco အပြင် Paradox Interactive သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုများမှ စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့်မြို့များ- Skylines 2 သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြဿနာများကြောင့် နစ်မွန်းခဲ့ရပြီး Prison Architect 2 သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် လက်မှတ်ဖြတ်ထားသော်လည်း ထပ်ခါတလဲလဲ နှောင့်နှေးမှုများလည်း ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် Paradox ၏ ယခုနှစ်တွင် ကြုံတွေ့နေရသော အခက်အခဲများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဒုတိယသုံးလပတ်၏ရလဒ်ကိုသုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Wester သည် Crusader Kings နှင့် Stellaris ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏အဓိကဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် ကုမ္ပဏီ၏ခံနိုင်ရည်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ထိုက်ထိုက်တန်တန် ဝေဖန်ခြင်းတွေကြားထဲမှာ၊ ငါတို့လုပ်ငန်းရဲ့ အခြေခံအုတ်မြစ်က ကောင်းမွန်နေတာကြောင့် ငါတို့မှာ ခိုင်မာတဲ့ခြေရာရှိကြောင်း ကိုယ့်ကိုယ်ကို သတိပေးသင့်တယ်။" ၎င်းတို့၏အမှားကိုဝန်ခံပြီး ၎င်း၏အဓိကဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Paradox Interactive သည် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များအတွက် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းပြီး အရည်အသွေးကောင်းသောဂိမ်းများကို ပေးဆောင်ရန် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံအတည်ပြုရန် ရည်ရွယ်သည်။