Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành của Paradox Interactive cho biết việc hủy bỏ Life By You là một sai lầm

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive cho biết việc hủy bỏ Life By You là một sai lầm

Tác giả : Lily Jan 18,2025

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOGiám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận những sai sót, nhấn mạnh việc hủy bỏ Life by You là một lỗi nghiêm trọng. Bài viết này đi sâu vào tuyên bố của CEO và những thất bại gần đây của công ty.

Paradox Interactive: Thừa nhận sai sót giữa thành công

Western thừa nhận những quyết định sai lầm

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOBáo cáo tài chính của Paradox Interactive (ngày 25 tháng 7) tiết lộ nhiều kết quả trái chiều. Trong khi các tựa game hàng đầu như Crusader KingsEuropa Universalis hoạt động mạnh mẽ thì CEO Fredrik Wester lại công khai thừa nhận sai sót về mặt chiến lược. Ông tuyên bố rằng một số dự án, đặc biệt là những dự án nằm ngoài trọng tâm trò chơi chiến lược cốt lõi của công ty, đã phải chịu thất bại. Việc hủy Life by You được coi là ví dụ điển hình cho một quyết định sai lầm.

Wester giải thích rằng mặc dù thành công về mặt tài chính nói chung nhưng quyết định hủy Life by You là khó khăn nhưng cần thiết do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ.

Sự hủy bỏ của Life by You và những thất bại khác

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOQuyết định phát triển Life by You, một trò chơi mô phỏng cuộc sống nhằm cạnh tranh với The Sims, thể hiện sự khác biệt so với danh mục trò chơi chiến lược thông thường của Paradox. Bất chấp khoản đầu tư đáng kể (gần 20 triệu USD) và lời hứa ban đầu, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 đã nhấn mạnh những thách thức của việc mạo hiểm vượt ra ngoài thế mạnh đã có của họ.

Các vấn đề phức tạp hơn nữa là các vấn đề về hiệu suất đang gây khó chịu cho Cities: Skylines 2 và sự chậm trễ liên tục ảnh hưởng đến Prison Architect 2, mặc dù cả hai trò chơi đều đạt được chứng nhận nền tảng. Những vấn đề này, cùng với việc hủy bỏ Life by You, đã nêu bật sự cần thiết phải đánh giá lại một cách chiến lược cách tiếp cận phát triển trò chơi của Paradox.

Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty, được xây dựng dựa trên sự thành công của các tựa game cốt lõi như Crusader KingsStellaris, trước những thách thức này. Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung lại vào năng lực cốt lõi của mình, Paradox Interactive mong muốn lấy lại động lực và tiếp tục mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao.