Bahay Balita "Ang publisher ng Baldur's Gate 3 ay hinihimok ang mga developer na 'maging pirata' laban sa bioware"

"Ang publisher ng Baldur's Gate 3 ay hinihimok ang mga developer na 'maging pirata' laban sa bioware"

May-akda : Owen May 12,2025

"Ang publisher ng Baldur's Gate 3 ay hinihimok ang mga developer na 'maging pirata' laban sa bioware"

Ang kamakailang mga paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: The Veilguard , ay nagdulot ng makabuluhang pag -uusap tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin at opinyon sa bagay na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at nagmumungkahi na ang responsibilidad ay dapat mahulog sa mga tagagawa ng desisyon kaysa sa manggagawa.

Nagtalo si Daus na posible na maiwasan ang mga paglaho ng masa sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal, na mahalaga para sa tagumpay ng mga hinaharap na proyekto. Sinusuportahan niya ang karaniwang katwiran ng korporasyon ng "pag -trim ng taba" bilang isang paraan upang matugunan ang mga paghihirap sa pananalapi, na itinuturo ang hindi kinakailangang agresibong kahusayan na madalas na ginagamit ng mga malalaking korporasyon. Habang kinikilala niya ang potensyal na katwiran sa likod ng mga pagkilos, tinanong niya ang kanilang pagiging epektibo, lalo na kung ang mga kumpanya ay hindi palaging naglalabas ng matagumpay na mga laro.

Dinagdagan pa niya ang diskarte ng flawed na binuo ng itaas na pamamahala, na napansin na ito ang mga empleyado sa ilalim na nagdurusa sa mga kahihinatnan. Gumagamit si Daus ng isang makulay na pagkakatulad, na nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng laro ng video ay dapat na pinamamahalaan nang mas katulad ng mga barko ng pirata, kung saan ang kapitan (pamamahala) ay gaganapin mananagot kaysa sa mga tauhan (empleyado).

Ang mga pananaw na ito mula sa DAUS ay nag-aambag sa patuloy na diyalogo tungkol sa pangangailangan para sa mas napapanatiling mga kasanayan na nakatuon sa empleyado sa loob ng industriya ng gaming.