বাড়ি খবর ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

লেখক : Emily Feb 27,2025

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

নিউ গ্র্যাজুয়েট ভাড়াগুলির জন্য শুরু বেতন বাড়ানোর সাম্প্রতিক ঘোষণায়%আইএমজিপি%২০২৪ সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে। এই নিবন্ধটি শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলির বিস্তৃত প্রসঙ্গ থেকে অনুসন্ধান করেছে।

থেকে শিল্পের ছাঁটাই থেকে কাউন্টার-মুভ থেকে

থেকে এসফটওয়্যার 11.8% দ্বারা বেতন শুরু করে বাড়িয়ে তোলে

ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি 2024 সালে উল্লেখযোগ্য কাজের ক্ষতির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর মতো শিরোনামের জন্য খ্যাতিযুক্ত থেকে সোফ্টওয়্যার আলাদা পথ নিয়েছে। স্টুডিও নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য বেতন শুরুতে যথেষ্ট পরিমাণে 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে।

2025 এপ্রিল থেকে শুরু করে, নতুন স্নাতক কর্মীরা মাসিক বেতন 300,000 ডলার, 260,000 ডলার থেকে বেশি পাবেন। ২০২৪ সালের ৪ অক্টোবর তারিখের এক প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে, ফ্রমসফওয়ার একটি স্থিতিশীল এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি জানিয়েছিল যা কর্মীদের গেম বিকাশের প্রতি উত্সর্গকে উত্সাহিত করে। এই বেতন বৃদ্ধি সেই প্রতিশ্রুতির মূল উপাদান।

২০২২ সালে%আইএমজিপি%, ফ্রমসফটওয়্যার আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওগুলির তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। পূর্বে রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয়কে cover াকতে অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন।

এই বেতন সমন্বয় শিল্পের মানদণ্ডের সাথে ক্ষতিপূরণ থেকে প্রাপ্ত ক্ষতিপূরণকে একত্রিত করে, ক্যাপকমের মতো সংস্থাগুলির অনুরূপ পদক্ষেপগুলি মিরর করে, যা ২০২৫ অর্থবছরের শুরুতে 25% থেকে 25% থেকে 300,000 ডলার বাড়িয়ে তুলছে।

পশ্চিমা ছাঁটাই জাপানি স্থিতিশীলতার সাথে বিপরীতে

%আইএমজিপি%গ্লোবাল ভিডিও গেম শিল্প 2024 সালে অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে, বড় সংস্থাগুলিতে হাজার হাজার চাকরি কাটা রয়েছে। এই পুনর্গঠন প্রচেষ্টা উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল, তবুও জাপান মূলত এই প্রবণতাটি এড়িয়ে গেছে।

বিশ্বব্যাপী 12,000 এরও বেশি গেমিং শিল্প কর্মচারী 2024 সালে তাদের চাকরি হারিয়েছেন, মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো সংস্থাগুলি রেকর্ড লাভের পরেও যথেষ্ট পরিমাণে কাটা প্রয়োগ করেছে। এটি 2023 এর মোট 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। পশ্চিমা স্টুডিওগুলি অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংযুক্তির কারণ হিসাবে উল্লেখ করেছে, জাপানি সংস্থাগুলি একটি ভিন্ন কৌশল অবলম্বন করেছে।

জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থান বাজারটি মূলত এর শক্তিশালী শ্রম আইন এবং কর্পোরেট সংস্কৃতিতে দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "এট-উইল কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপান আরও শক্তিশালী কর্মী সুরক্ষা সরবরাহ করে, অন্যায়ভাবে বরখাস্ত আইনগুলির কারণে গণ-ছাঁটাই আইনত চ্যালেঞ্জিং করে তোলে।

%আইএমজিপি%সেগা (ফেব্রুয়ারী 2023 সালে 33%মজুরি বৃদ্ধি), অ্যাটলাস (15%) এবং কোয়ে টেকমো (23%) সহ বেশ কয়েকটি বড় জাপানি সংস্থাগুলিও বেতন বাড়িয়েছে। কম মুনাফা সত্ত্বেও নিন্টেন্ডো 2022 সালে 10% বেতন বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছেন। মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই বৃদ্ধিগুলি আংশিক হতে পারে।

তবে চ্যালেঞ্জগুলি জাপানি শিল্পের মধ্যে রয়েছে। দীর্ঘ কাজের সময়, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিনের জন্য দিনে 12 ঘন্টা অতিক্রম করে, বিশেষত চুক্তি কর্মীদের জন্য যাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ না করে পুনর্নবীকরণ করা যায় না।

%আইএমজিপি%যখন 2024 রেকর্ড-ব্রেকিং গ্লোবাল ভিডিও গেমের ছাঁটাই দেখেছিল, জাপান বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সবচেয়ে খারাপ কাটাকে এড়িয়ে গেছে। এই শিল্পটি পর্যবেক্ষণ করবে যে বিশ্বব্যাপী অর্থনৈতিক চাপের ক্রমবর্ধমান ক্রমবর্ধমানের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মশক্তি রক্ষা করতে পারে কিনা।