Rumah Berita Darisoft menimbulkan gaji terhadap trend industri pemberhentian

Darisoft menimbulkan gaji terhadap trend industri pemberhentian

Pengarang : Emily Feb 27,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsdari pengumuman baru -baru ini mengenai peningkatan gaji permulaan yang lebih tinggi untuk pekerja baru siswazah baru berdiri berbeza dengan pemberhentian yang meluas yang memberi kesan kepada industri permainan pada tahun 2024. Artikel ini menerangkan keputusan dari COUNDWARE dan konteks yang lebih luas tentang cabaran semasa industri.

Kaunter Kaunter dariSoftware ke pemberhentian industri

FromSoftware meningkatkan gaji bermula sebanyak 11.8%

Walaupun industri permainan video bergelut dengan kehilangan pekerjaan yang ketara pada tahun 2024, dariSoftware, terkenal dengan tajuk seperti Dark Souls dan Elden Ring , telah mengambil jalan yang berbeza. Studio ini telah melaksanakan kenaikan 11.8% dalam permulaan gaji untuk pekerja baru.

Bermula April 2025, pekerja siswazah baru akan menerima gaji bulanan ¥ 300,000, naik dari ¥ 260,000. Dalam siaran akhbar bertarikh 4 Oktober, 2024, FromSoftware menyatakan komitmennya kepada persekitaran kerja yang stabil dan bermanfaat yang memupuk dedikasi pekerja untuk pembangunan permainan. Peningkatan gaji ini merupakan elemen utama komitmen itu.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPada tahun 2022, dariSoftware menghadapi kritikan untuk upah yang agak rendah daripada studio Jepun yang lain, walaupun kejayaan antarabangsanya. Purata gaji tahunan yang dilaporkan sebelum ini kira -kira ¥ 3.41 juta (sekitar $ 24,500) telah dicatatkan oleh beberapa pekerja yang tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi.

Pelarasan gaji ini menjajarkan pampasan dari Software dengan penanda aras industri, mencerminkan langkah yang sama oleh syarikat -syarikat seperti Capcom, yang menaikkan gaji permulaan sebanyak 25% kepada ¥ 300,000 pada permulaan tahun fiskal 2025.

pemberhentian barat berbeza dengan kestabilan Jepun

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan video global mengalami pemberhentian yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2024, dengan beribu -ribu pemotongan pekerjaan di seluruh syarikat utama. Usaha penstrukturan semula ini memberi kesan kepada Amerika Utara dan Eropah dengan ketara, namun Jepun sebahagian besarnya mengelakkan trend ini.

Lebih 12,000 pekerja industri permainan di seluruh dunia kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024, dengan syarikat -syarikat seperti Microsoft, Sega of America, dan Ubisoft melaksanakan pemotongan besar walaupun keuntungan rekod. Ini melampaui 1023 sebanyak 10,500 pemberhentian. Walaupun Western Studios memetik ketidakpastian ekonomi dan penggabungan sebagai alasan, syarikat -syarikat Jepun mengadopsi strategi yang berbeza.

Pasaran pekerjaan yang stabil di Jepun sebahagian besarnya dikaitkan dengan undang -undang buruh dan budaya korporatnya yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan" yang berleluasa di Amerika Syarikat, Jepun menawarkan perlindungan pekerja yang lebih kuat, menjadikan pemberhentian massa yang mencabar secara sah kerana undang-undang pemecatan yang tidak adil.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsBeberapa syarikat utama Jepun, termasuk Sega (kenaikan upah 33%pada bulan Februari 2023), Atlus (15%), dan Koei Tecmo (23%), juga menaikkan gaji. Nintendo melaksanakan kenaikan gaji 10% pada tahun 2022 walaupun keuntungan yang lebih rendah. Peningkatan ini mungkin sebahagiannya sebagai tindak balas kepada dorongan Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan upah di seluruh negara untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, cabaran kekal dalam industri Jepun. Jam kerja yang panjang, sering melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa, terutamanya bagi pekerja kontrak yang kontraknya tidak boleh diperbaharui tanpa diklasifikasikan secara teknikal sebagai pemberhentian.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsmanakala 2024 menyaksikan pemberhentian permainan video global yang memecahkan rekod, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan pemotongan terburuk. Industri ini akan memerhatikan sama ada pendekatan Jepun dapat terus melindungi tenaga kerja di tengah -tengah tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.