यह व्यापक साक्षात्कार सुकेबन खेलों की दुनिया में, क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ (किरिन 51) की विशेषता है, जो प्रिय खेल VA-11 हॉल-ए के पीछे एक महत्वपूर्ण व्यक्ति है। हम खेल की अप्रत्याशित सफलता, इंडी गेम के विकास की चुनौतियों और विजय और उनके नवीनतम परियोजना के पीछे रचनात्मक प्रेरणा, .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड पर चर्चा करते हैं।
बातचीत में कई विषयों को शामिल किया गया है, जिनमें शामिल हैं:
- va-11 हॉल-ए*की यात्रा: अपनी प्रारंभिक मामूली अपेक्षाओं से इसकी व्यापक लोकप्रियता और व्यापक माल तक, ऑर्टिज़ खेल की उल्लेखनीय वृद्धि और जापान में भारी प्रतिक्रिया को दर्शाता है। साक्षात्कार रद्द किए गए iPad संस्करण और भविष्य के बंदरगाहों की संभावना को भी संबोधित करता है। - टीम इवोल्यूशन एंड सहयोग: ऑर्टिज़ ने सुकेबान गेम्स के विकास पर चर्चा की, मेरेंगेडोल और संगीतकार गारोड जैसे कलाकारों के साथ प्रमुख सहयोगों को उजागर किया,वीए -11 हॉल-एके प्रतिष्ठित साउंडट्रैक के पीछे सहक्रियात्मक रचनात्मक प्रक्रिया पर जोर दिया। - मर्चेंडाइज एंड फैन एंगेजमेंट: साक्षात्कार मेंवीए -11 हॉल-एकी महत्वपूर्ण मर्चेंडाइज सफलता पर स्पर्श किया गया है, जिसमें लोकप्रिय स्लट शर्ट और विनाइल बॉक्स सेट शामिल हैं, और ऑर्टिज़ की मर्चेंडाइज सृजन प्रक्रिया में भागीदारी है। - प्रेरणा और प्रभाव: * ऑर्टिज़ नेVA-11 हॉल-एके प्रतिष्ठित कलाकृति के पीछे रचनात्मक प्रेरणाओं के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें गुस्तावो सेराती के एल्बमबोकानाडाको एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में संदर्भित किया गया है। चर्चा भी विशिष्ट वर्णों की लोकप्रियता और N1RV ANN-A *के लिए विकास प्रक्रिया की पड़ताल करती है।
- । 45 पैराबेलम ब्लडहाउंडविकास: साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा.45 पैराबेलम ब्लडहाउंडपर केंद्रित है, इसके दृश्य और गेमप्ले प्रेरणाओं, टीम की रचनात्मक प्रक्रिया, और इसकी घोषणा के बाद अत्यधिक सकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया की खोज करना। ऑर्टिज़ ने गेम की अनूठी लड़ाई प्रणाली का विवरण दिया, जिसे दृश्य उपन्यास और एक्शन-ओरिएंटेड खिलाड़ियों के बीच एक पुल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। साक्षात्कार भी रीला मिकज़ुची के चरित्र डिजाइन में शामिल है, अभिनेता मिको काजी के काम के लिए समानताएं खींचता है।
- इंडी गेम डेवलपमेंट एंड फ्यूचर प्लान: ऑर्टिज़ इंडी गेम डेवलपमेंट की वर्तमान स्थिति में अंतर्दृष्टि साझा करता है, जो परिचित ट्रॉप्स पर मौलिकता और निर्भरता के बीच संतुलन के बारे में उत्साह और चिंता दोनों को व्यक्त करता है। साक्षात्कार भविष्य की परियोजनाओं की चर्चा के साथ समाप्त होता है, जिसमें .45 parabellum Bloodhound के लिए कंसोल बंदरगाहों की संभावना और n1rv an-a के चल रहे विकास शामिल हैं।
साक्षात्कार दोनों खेलों की कला शैली को दिखाने वाली छवियों के साथ अंतर्विरोधी है और ऑर्टिज़ के दैनिक जीवन, पसंदीदा खेलों और कॉफी वरीयताओं पर एक व्यक्तिगत प्रतिबिंब के साथ समाप्त होता है। वार्तालाप ऑर्टिज़ की रचनात्मक दृष्टि पर इस क्लासिक गेम के प्रभाव को उजागर करते हुए, SUDA51 और द सिल्वर केस के प्रभाव को भी छूता है।
यह मूल छवि प्रारूपों और स्थानों को बनाए रखते हुए, साक्षात्कार का एक व्यापक अवलोकन प्रदान करता है।