Trang chủ Tin tức Trò chơi SukeBan 2024 Phỏng vấn: Christopher Ortiz hay Kiririn51 Talks .45 Parabellum Bloodhound, Inspressation, Fan Phản ứng, VA-11 Hall-A, The Silver Case, và nhiều hơn nữa

Trò chơi SukeBan 2024 Phỏng vấn: Christopher Ortiz hay Kiririn51 Talks .45 Parabellum Bloodhound, Inspressation, Fan Phản ứng, VA-11 Hall-A, The Silver Case, và nhiều hơn nữa

Tác giả : Lucy Feb 26,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này đi sâu vào thế giới của các trò chơi SukeBan, với Christopher Ortiz (Kiririn51), một nhân vật quan trọng đằng sau trò chơi yêu thích VA-11 Hall-A . Chúng tôi thảo luận về thành công bất ngờ của trò chơi, những thách thức và chiến thắng của sự phát triển trò chơi độc lập và nguồn cảm hứng sáng tạo đằng sau dự án mới nhất của họ, .45 Parabellum Bloodhound .

Cuộc trò chuyện bao gồm một loạt các chủ đề, bao gồm:

- Hành trình củaVA-11 Hall-A: Từ những kỳ vọng khiêm tốn ban đầu của nó đến sự phổ biến rộng rãi và hàng hóa rộng lớn của nó, Ortiz phản ánh về sự tăng trưởng đáng chú ý của trò chơi và phản ứng áp đảo ở Nhật Bản. Cuộc phỏng vấn cũng giải quyết phiên bản iPad bị hủy và khả năng của các cổng trong tương lai. - Sự tiến hóa và hợp tác của nhóm: Ortiz thảo luận về sự phát triển của các trò chơi SukeBan, nêu bật những sự hợp tác quan trọng với các nghệ sĩ như Merengedoll và nhà soạn nhạc Garoad, nhấn mạnh quá trình sáng tạo hiệp đồng đằng sau nhạc nền biểu tượng củaVA-11 Hall-a. - Hàng hóa và sự tham gia của người hâm mộ: Cuộc phỏng vấn liên quan đến sự thành công đáng kể của hàng hóa củaVA-11 Hall-A, bao gồm áo sơ mi đĩ nổi tiếng và bộ hộp vinyl, và sự tham gia của Ortiz vào quá trình sáng tạo hàng hóa. - Cảm hứng và ảnh hưởng: Ortiz chia sẻ những giai thoại cá nhân về những cảm hứng sáng tạo đằng sau tác phẩm nghệ thuật mang tính biểu tượng củaVA-11 Hall-A, tham khảo album của Gustavo CeratiBocanadalà một ảnh hưởng đáng kể. Cuộc thảo luận cũng khám phá sự phổ biến của các ký tự cụ thể và quá trình phát triển cho N1RV ANN-A .

  • ***. Ortiz nêu chi tiết hệ thống chiến đấu độc đáo của trò chơi, được thiết kế như một cầu nối giữa những người chơi theo thị giác và người chơi định hướng hành động. Cuộc phỏng vấn cũng đi sâu vào thiết kế nhân vật của Reila Mikazuchi, thu hút sự tương đồng với tác phẩm của nam diễn viên Meiko Kaji.
  • Phát triển trò chơi độc lập và các kế hoạch trong tương lai: Ortiz chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về tình trạng phát triển trò chơi độc lập hiện tại, thể hiện cả sự nhiệt tình và mối quan tâm về sự cân bằng giữa tính nguyên bản và sự phụ thuộc vào vùng nhiệt đới quen thuộc. Cuộc phỏng vấn kết thúc với một cuộc thảo luận về các dự án trong tương lai, bao gồm khả năng các cổng console cho .45 parabellum Bloodhound và sự phát triển liên tục của N1RV ANN-A .

Cuộc phỏng vấn được xen kẽ với hình ảnh thể hiện phong cách nghệ thuật của cả hai trò chơi và kết thúc với sự phản ánh cá nhân về cuộc sống hàng ngày của Ortiz, các trò chơi yêu thích và sở thích cà phê. Cuộc trò chuyện cũng chạm đến ảnh hưởng của Suda51 và The Silver Case , nêu bật tác động của trò chơi kinh điển này đối với tầm nhìn sáng tạo của Ortiz.

%% %

Điều này cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về cuộc phỏng vấn, duy trì các định dạng và vị trí hình ảnh gốc.