การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอสู่โลกของเกม Sukeban ซึ่งมี Christopher Ortiz (Kiririn51) ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังเกมอันเป็นที่รัก VA-11 Hall-A เราหารือเกี่ยวกับความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของเกมความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอินดี้และแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโครงการล่าสุดของพวกเขา .45 Parabellum Bloodhound
บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายรวมถึง:
- การเดินทางของVA-11 Hall-a: จากความคาดหวังเริ่มต้นที่เรียบง่ายไปสู่ความนิยมและสินค้าที่กว้างขวางอย่างกว้างขวาง Ortiz สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตที่น่าทึ่งของเกมและการตอบสนองอย่างล้นหลามในญี่ปุ่น การสัมภาษณ์ยังกล่าวถึงเวอร์ชัน iPad ที่ถูกยกเลิกและความเป็นไปได้ของพอร์ตในอนาคต - วิวัฒนาการของทีมและความร่วมมือ: Ortiz กล่าวถึงการเติบโตของเกม Sukeban โดยเน้นการทำงานร่วมกันที่สำคัญกับศิลปินเช่น Merengedoll และนักแต่งเพลง Garoad เน้นกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง - สินค้าและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ : การสัมภาษณ์สัมผัสกับความสำเร็จของสินค้าที่สำคัญของVA-11 Hall-Aรวมถึงเสื้อสลัตยอดนิยมและชุดกล่องไวนิลและการมีส่วนร่วมของ Ortiz ในกระบวนการสร้างสินค้า - แรงบันดาลใจและอิทธิพล: Ortiz แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนบุคคลเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์เบื้องหลังVA-11 Hall-Aของงานศิลปะที่เป็นสัญลักษณ์ของการอ้างอิงอัลบั้มของ Gustavo CeratiBocanadaเป็นอิทธิพลที่สำคัญ การอภิปรายยังสำรวจความนิยมของอักขระที่เฉพาะเจาะจงและกระบวนการพัฒนาสำหรับ N1RV Ann-A
- . 45 Parabellum Bloodhoundการพัฒนา: ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่.45 Parabellum Bloodhoundสำรวจแรงบันดาลใจทางสายตาและการเล่นเกมกระบวนการสร้างสรรค์ของทีม Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นสะพานเชื่อมระหว่างนวนิยายภาพและผู้เล่นที่มุ่งเน้นแอ็คชั่น การสัมภาษณ์ยังนำเสนอการออกแบบตัวละครของ Reila Mikazuchi วาดแนวกับผลงานของนักแสดง Meiko Kaji
- การพัฒนาเกมอินดี้และแผนการในอนาคต: Ortiz แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้แสดงทั้งความกระตือรือร้นและความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างความคิดริเริ่มและการพึ่งพา tropes ที่คุ้นเคย การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับโครงการในอนาคตรวมถึงความเป็นไปได้ของพอร์ตคอนโซลสำหรับ .45 Parabellum Bloodhound และการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ N1RV Ann-A
การสัมภาษณ์สลับกับรูปภาพที่จัดแสดงสไตล์ศิลปะของทั้งสองเกมและสรุปด้วยการไตร่ตรองส่วนตัวเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของ Ortiz เกมโปรดและการตั้งค่ากาแฟ บทสนทนายังสัมผัสกับอิทธิพลของ Suda51 และ The Silver Case โดยเน้นถึงผลกระทบของเกมคลาสสิกนี้ที่มีต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Ortiz
IMGP%
IMGP
IMGP%
IMGP
IMGP
IMGP
IMGP
%
สิ่งนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของการสัมภาษณ์รักษารูปแบบภาพและสถานที่ดั้งเดิม