Wawancara yang luas ini menyelidiki dunia permainan Sukeban, yang menampilkan Christopher Ortiz (Kiririn51), tokoh utama di belakang permainan yang dikasihi VA-11 Hall-A . Kami membincangkan kejayaan permainan yang tidak dijangka, cabaran dan kejayaan pembangunan permainan indie, dan inspirasi kreatif di sebalik projek terbaru mereka, .45 Parabellum Bloodhound .
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
- PerjalananVA-11 Hall-A: Dari jangkaan awalnya yang sederhana kepada populariti yang meluas dan barangan yang luas, Ortiz mencerminkan pertumbuhan yang luar biasa permainan dan tindak balas yang luar biasa di Jepun. Wawancara juga menangani versi iPad yang dibatalkan dan kemungkinan pelabuhan masa depan. - Evolusi Pasukan dan Kerjasama: Ortiz membincangkan pertumbuhan SukeBan Games, menonjolkan kerjasama utama dengan artis seperti Merengedoll dan Garoad Komposer, menekankan proses kreatif sinergi di belakang soundtrack ikon VA-11 Hall-A. - Merchandise dan Penglibatan Kipas: Wawancara menyentuh kejayaan barangan yang signifikanVA-11 Hall-A, termasuk baju slut dan set vinil yang popular, dan penglibatan Ortiz dalam proses penciptaan barangan. - Inspirasi dan Pengaruh: Ortiz berkongsi anekdot peribadi mengenai inspirasi kreatif di belakang karya seni ikon VA-11 Hall-A, merujuk album Gustavo CeratiBocanadasebagai pengaruh yang signifikan. Perbincangan juga meneroka populariti watak-watak tertentu dan proses pembangunan untuk n1rv ann-a .
- ***. Ortiz memperincikan sistem pertempuran unik permainan, yang direka sebagai jambatan antara novel visual dan pemain berorientasikan tindakan. Wawancara itu juga menyelidiki reka bentuk watak Reila Mikazuchi, melukis persamaan dengan karya pelakon Meiko Kaji.
- Pembangunan Permainan Indie dan Rancangan Masa Depan: Ortiz berkongsi pandangan tentang keadaan perkembangan permainan indie semasa, menyatakan kedua -dua semangat dan kebimbangan mengenai keseimbangan antara keaslian dan pergantungan pada tropis yang biasa. Wawancara menyimpulkan dengan perbincangan mengenai projek-projek masa depan, termasuk kemungkinan pelabuhan konsol untuk .45 Parabellum Bloodhound dan perkembangan berterusan n1rv Ann-a .
Wawancara itu diselingi dengan imej yang mempamerkan gaya seni kedua -dua permainan dan menyimpulkan dengan refleksi peribadi mengenai kehidupan seharian Ortiz, permainan kegemaran, dan keutamaan kopi. Perbualan juga menyentuh pengaruh Suda51 dan kes perak , yang menonjolkan kesan permainan klasik ini pada penglihatan kreatif Ortiz.
IMGP%
IMGP
IMGP%
IMGP%
IMGP
IMGP
IMGP%
%
Ini memberikan gambaran menyeluruh mengenai wawancara, mengekalkan format dan lokasi imej asal.