डिजिटल चरम सीमा, प्रशंसित फ्री-टू-प्ले लुटेर शूटर वारफ्रेम के पीछे डेवलपर्स ने टेनोकॉन 2024 में रोमांचक नई सामग्री का अनावरण किया है। प्रशंसक दो प्रमुख परियोजनाओं के लिए तत्पर हैं: वारफ्रेम 1999 विस्तार और आगामी फंतासी मिमो, सोलफ्रेम। आइए हम क्या नया है और सीईओ स्टीव सिनक्लेयर को लाइव-सर्विस गेम्स के भविष्य के बारे में क्या कहना है।
वारफ्रेम: 1999 विंटर 2024 में आ रहा है
Protoframes, infestations, और बॉय बैंड
वारफ्रेम के शौकीनों को टेनोकोन 2024 के दौरान वारफ्रेम 1999 में अपना पहला नज़र मिला। यह विस्तार पारंपरिक विज्ञान-फाई सेटिंग से एक साहसिक कदम दूर ले जाता है, खिलाड़ियों को होल्वेनिया तक ले जाता है-एक शुरुआती संक्रमण के गले में एक शहर। खिलाड़ी हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल के जूते में कदम रखेंगे, जो एक प्रोटोफ्रेम से लैस है, जो प्रतिष्ठित वारफ्रेम के लिए एक अग्रदूत है। लक्ष्य? नए साल की पूर्व संध्या की समय सीमा से पहले डॉ। एंट्री को खोजने के लिए समय के खिलाफ दौड़।गेमप्ले डेमो में आर्थर ने एटमिसिल पर शहर को नेविगेट करते हुए, प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों के खिलाफ उग्र लड़ाई में संलग्न किया, और यहां तक कि 90 के दशक के लड़के के बैंड का सामना किया। डेमो के साउंडट्रैक के प्रशंसक अब वारफ्रेम YouTube चैनल पर पूरा ट्रैक स्ट्रीम कर सकते हैं। उन कम संगीत के लिए, आप लड़के बैंड के एक संक्रमित संस्करण को चुनौती दे सकते हैं जब विस्तार सर्दियों 2024 में सभी प्लेटफार्मों में लॉन्च होता है।
हेक्स को जानें
छह अद्वितीय पात्रों की एक टीम हेक्स, प्रत्येक मेज पर कुछ अलग लाती है। जबकि आप केवल डेमो में आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं, वारफ्रेम: 1999 ने एक उपन्यास रोमांस प्रणाली का परिचय दिया। CRT मॉनिटर और डायल-अप इंटरनेट की उदासीन पृष्ठभूमि के खिलाफ सेट, खिलाड़ी हेक्स सदस्यों के साथ संबंधों को बढ़ावा देने के लिए "काइनेमेटिक इंस्टेंट मैसेज" का उपयोग कर सकते हैं, गहरी बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और नए साल की पूर्व संध्या चुंबन की संभावना।
वारफ्रेम एनीमे
द लाइन के सहयोग से, गोरिल्लाज़ के संगीत वीडियो के पीछे एनीमेशन स्टूडियो, डिजिटल चरम सीमा को वारफ्रेम 1999 की दुनिया में एक एनिमेटेड शॉर्ट सेट जारी करने के लिए सेट किया गया है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, प्रशंसक विस्तार के लॉन्च के साथ इस छोटे से उम्मीद कर सकते हैं।
सोलफ्रेम गेमप्ले डेमो
एक खुली दुनिया की कल्पना mmo
बहुत प्रत्याशा के बाद, डिजिटल चरम सीमाओं ने पहली सोलफ्रेम देवस्ट्रीम का प्रदर्शन किया, जो नई कहानी और गेमप्ले तत्वों से भरे एक लाइव डेमो की पेशकश करता है। सोलफ्रेम में, खिलाड़ी ALCA की भूमि से ओड शाप को साफ करने के साथ काम करने वाले एक दूत की भूमिका को मानते हैं। वार्सॉन्ग प्रोलॉग ने खिलाड़ियों को इस इमर्सिव वर्ल्ड से परिचित कराया।वारफ्रेम की तेजी से पुस्तक की कार्रवाई के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक जानबूझकर हाथापाई का मुकाबला करने पर ध्यान केंद्रित करता है। खिलाड़ियों के पास एक व्यक्तिगत नाइटफोल्ड, एक पॉकेट ऑर्बिटर तक पहुंच होगी जहां वे एनपीसी, क्राफ्ट गियर और बॉन्ड के साथ अपने विशाल वुल्फ माउंट के साथ बातचीत कर सकते हैं।
सहयोगी और दुश्मन
अपनी यात्रा के दौरान, आप पूर्वजों का सामना करेंगे - शक्तिशाली प्राणियों की मेहनतें जो अद्वितीय गेमप्ले सुविधाओं की पेशकश करती हैं। उदाहरण के लिए, वर्मिनिया, चूहे की चुड़ैल, उपभोग्य सामग्रियों को तैयार करने और कॉस्मेटिक उन्नयन को अनलॉक करने में सहायता करती है। खिलाड़ियों को निमरोड जैसे दुर्जेय दुश्मनों का भी सामना करना पड़ेगा, जो बिजली के हमलों को उजागर कर सकते हैं, और ब्रोमियस, एक अशुभ जानवर, जो डेमो के निष्कर्ष पर संकेत दिया गया था।
सोलफ्रेम रिलीज की तारीख
वर्तमान में, सोलफ्रेम एक आमंत्रित-केवल बंद अल्फा चरण में है जिसे सोलफ्रेम प्रीलोड्स के रूप में जाना जाता है। हालांकि, डेवलपर्स ने इस गिरावट को व्यापक दर्शकों तक पहुंच का विस्तार करने की योजना बनाई है।
डिजिटल चरम सीईओ अल्पकालिक लाइव सेवा खेलों पर टिप्पणी करते हैं
क्या बड़े प्रकाशक लाइव सर्विस गेम्स को बहुत जल्दी दे रहे हैं?
टेनोकोन 2024 में वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिनक्लेयर ने शुरुआती संघर्षों के कारण लॉन्च के तुरंत बाद लाइव सर्विस गेम्स को छोड़ने वाली बड़ी कंपनियों की प्रवृत्ति के बारे में अपनी चिंताओं को आवाज दी। लगातार अपडेट और प्लेयर एंगेजमेंट के लिए डिज़ाइन किए गए ये गेम, अक्सर प्लेयर नंबर डुबकी लगाने पर समय से पहले शटडाउन का सामना करते हैं।
"यह शर्म की बात नहीं है," सिनक्लेयर ने टिप्पणी की। "आप अपने जीवन के इतने साल उन प्रणालियों या निर्माण प्रौद्योगिकी के निर्माण या किसी समुदाय की शुरुआत का निर्माण करने में डालते हैं, और क्योंकि परिचालन लागत अधिक होती है, जब आप संख्याओं को छोड़ते हैं और आप छोड़ देते हैं तो आप घबरा जाते हैं।"
यह भावना एंथम, सिंक किए गए, और क्रॉसफायर एक्स जैसे खेलों के भाग्य से गूंज जाती है, जो उनके लॉन्च के एक या दो साल के भीतर बंद हो गए थे। इसके विपरीत, वारफ्रेम ने लगातार अपडेट और मजबूत खिलाड़ी सगाई के माध्यम से एक दशक से अधिक सफलता का आनंद लिया है। अपने मल्टीप्लेयर शूटर को रद्द करने के बाद, द अमेजिंग इटरनल्स, पांच साल पहले बंद बीटा के दौरान ब्याज की कमी के कारण, डिजिटल चरम सीमा को सोलफ्रेम के साथ एक ही गलती को नहीं दोहराने के लिए निर्धारित किया जाता है।