Digital Extremes, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen gratis te spelen plunderschieter Warframe, hebben spannende nieuwe inhoud onthuld op Tennocon 2024. Fans kunnen uitkijken naar twee grote projecten: de uitbreiding van Warframe 1999 en de aankomende Fantasy MMO, SoulFrame. Laten we duiken op wat er nieuw is en wat CEO Steve Sinclair te zeggen heeft over de toekomst van live-service-games.
Warframe: 1999 komt in de winter 2024
Protoframes, infestaties en jongensbands
Warframe-enthousiastelingen kregen hun eerste blik op Warframe 1999 tijdens Tennocon 2024. Deze uitbreiding haalt een gewaagde stap verwijderd van de traditionele sci-fi setting en transporteerden spelers naar Höllvania-een stad in de greep van een vroege besmetting. Spelers stappen in de schoenen van Arthur Nightingale, de leider van de hex, uitgerust met een protoframe, een voorloper van de iconische Warframes. De missie? Race tegen de tijd om Dr. Entrati te vinden voor de deadline van het oude jaar.De gameplay-demo bevatte Arthur die door de stad navigeerde op de atomicycle, die felle gevechten aangaan tegen proto-aangetaste vijanden en zelfs een jongensband uit de jaren 90 tegenkwam. Fans van de soundtrack van de demo kunnen nu het volledige nummer streamen op het Warframe YouTube -kanaal. Voor degenen die minder muzikaal geneigd zijn, kun je een besmette versie van de Boy Band uitdagen wanneer de uitbreiding op alle platforms in de winter 2024 wordt gelanceerd.
Leer de hex kennen
De hex, een team van zes unieke personages, brengt elk iets anders naar de tafel. Hoewel je alleen kunt spelen als Arthur Nightingale in de demo, introduceert Warframe: 1999 een nieuw romantiekysteem. Tegenover de nostalgische achtergrond van CRT-monitoren en dial-up internet, kunnen spelers "kinematische instant message" gebruiken om relaties met hex-leden te bevorderen, diepere gesprekken te ontgrendelen en de mogelijkheid van een oudejaarsavondkus.
Warframe anime
In samenwerking met de lijn, de animatiestudio achter de muziekvideo's van Gorillaz, is Digital Extremes ingesteld om een geanimeerde korte set uit te brengen in de World of Warframe 1999. Hoewel details schaars zijn, kunnen fans verwachten dat deze short de lancering van de uitbreiding vergezelt.
Soulframe gameplay demo
Een open-wereld fantasy mmo
Na veel verwachting toonden digitale uitersten de eerste soulframe Devstream en bood ze een live -demo gevuld met nieuwe verhaal- en gameplay -elementen. In SoulFrame nemen spelers de rol aan van een gezant die belast is met het reinigen van de Ode -vloek uit het land Alca. De Warsong Prologue introduceerde spelers in deze meeslepende wereld.In tegenstelling tot de snelle actie van Warframe, richt SoulFrame zich op langzamere, meer opzettelijke melee-gevechten. Spelers hebben toegang tot een persoonlijke nachtvoek, een pocket orbiter waar ze kunnen communiceren met NPC's, ambachtelijke uitrusting en een band met hun gigantische Wolf Mount.
Bondgenoten en vijanden
Tijdens je reis kom je voorouders tegen - spirits van krachtige wezens die unieke gameplay -functies bieden. Verminia, de rattenwitch, helpt bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische upgrades. Spelers zullen ook worden geconfronteerd met formidabele vijanden zoals Nimrod, die bliksemaanvallen kunnen ontketenen, en Bromius, een onheilspellend beest dat in de conclusie van de demo heeft gesuggereerd.
Soulframe releasedatum
Momenteel bevindt SoulFrame zich in een uitnodiging die alleen een gesloten alfase-fase bekend staat als soulframe preludes. De ontwikkelaars zijn echter van plan om dit najaar de toegang tot een breder publiek uit te breiden.
Digitale extremen CEO-opmerkingen over kortstondige live servicegames
Geven grote uitgevers te snel live servicegames op?
In een interview met VGC op Tennocon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de trend van grote bedrijven die live servicegames verlieten kort na de lancering vanwege de eerste worstelingen. Deze spellen, ontworpen voor continue updates en spelersbetrokkenheid, worden vaak geconfronteerd met voortijdige shutdowns wanneer spelersnummers duiken.
"Is dat niet jammer," merkte Sinclair op. "Je hebt zoveel jaren van je leven in het herhalen van die systemen of bouwtechnologie of het bouwen van het begin van een gemeenschap gebouwd, en omdat de bedrijfskosten hoog zijn, word je doodsbang als je de cijfers ziet dalen en je vertrekt."
Dit sentiment wordt weerspiegeld door het lot van games zoals Anthem, Synced, en Crossfire X, die binnen een jaar of twee van hun lancering werden gesloten. Warframe heeft daarentegen meer dan tien jaar succes genoten door consistente updates en sterke spelersbetrokkenheid. Na het annuleren van hun multiplayer -shooter, de verbazingwekkende eeuwen, vijf jaar geleden vanwege matte interesse tijdens de gesloten bèta, wordt vastgesteld dat digitale uitersten niet dezelfde fout met soulframe herhalen.