Casa Notizia Nuovi dettagli di gameplay rivelati per Doom: The Dark Age

Nuovi dettagli di gameplay rivelati per Doom: The Dark Age

Autore : Logan Mar 05,2025

Doom: The Dark Ages - Un tocco medievale sul gameplay classico

Edge Magazine ha recentemente svelato nuovi dettagli su Doom: The Dark Age, promettendo un cambiamento significativo nella formula del franchise. Il titolo imminente dà la priorità alla narrazione, presentando una trama più lineare rispetto ai suoi predecessori, in cui la tradizione era in gran parte relegata in testo da collezione. Questa volta, la storia è al centro della scena, che si sta svolgendo entro i più grandi livelli mai visti nella serie Doom, creando un ambiente simile a una sandbox da esplorare per i giocatori.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno messo in evidenza diversi aspetti chiave:

L'estetica del gioco abbraccia un ambiente medievale, che si allontana dagli elementi futuristici delle rate precedenti. Anche l'iconica arma del destino subirà una revisione del design per mantenere la coerenza tematica.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Pur mantenendo la struttura basata sul livello della serie della serie, Doom: The Dark Ages introduce ambienti significativamente più grandi. Il gameplay si fonderà senza soluzione di continuità dungeon che striscia con esplorazione del mondo aperto, con capitoli strutturati in "atti", che progrediscono da sotterranei confinati a aree ampie. Aggiungendo alla varietà, i giocatori otterranno il controllo sia di un drago che di un mech, offrendo diverse opzioni di combattimento.

L'Arsenal di Slayer ottiene un'aggiunta unica: uno scudo che funziona come una motosega versatile. Quest'arma trasformabile può essere lanciata ai nemici, esibendo vari effetti a seconda del bersaglio (carne, armatura, scudi di energia, ecc.). Lo scudo facilita anche un attacco di trattino per un rapido attraversamento, compensando l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti. Inoltre, lo scudo incorpora un meccanico di parry con impostazioni di difficoltà regolabili, che richiedono tempi precisi.

La parrying funge da "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre il combattimento in mischia di successo riempie le munizioni per le armi a distanza, facendo eco al meccanico della motosega in Doom Eternal. I giocatori possono scegliere tra una gamma di armi da mischia, ognuna con caratteristiche distinte: un guanto veloce, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta.