Ev Haberler Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Yazar : Logan Mar 05,2025

Doom: The Dark Ages - Klasik Oynanış Üzerinde Ortaçağ Twist

Edge Magazine kısa süre önce Doom: The Dark Ages hakkında yeni ayrıntılar açıkladı ve franchise formülünde önemli bir değişim vaat etti. Yaklaşan başlık, hikayelerine kıyasla daha doğrusal bir hikaye sunan anlatıya öncelik veriyor ve burada Lore'un büyük ölçüde koleksiyon metnine düştüğü. Bu kez, hikaye merkez sahne alıyor, Doom serisinde şimdiye kadar görülen en büyük seviyelerde ortaya çıkıyor ve oyuncuların keşfetmesi için kum havuzu benzeri bir ortam yaratıyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton birkaç önemli yönü vurguladı:

Oyunun estetiği, önceki taksitlerin fütüristik unsurlarından ayrılan bir ortaçağ ortamı kucaklıyor. İkonik kıyamet silahları bile tematik tutarlılığı korumak için bir tasarım revizyonu geçirecektir.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Serinin imza seviyesine dayalı yapısını korurken, Doom: Karanlık Çağlar önemli ölçüde daha büyük ortamlar sunar. Oyun, kapalı zindanlardan geniş alanlara doğru ilerleyen bölümler "eylemler" olarak yapılandırılmış bölümler ile açık dünya keşifleriyle zindan sürünmeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Çeşitliliğe ek olarak, oyuncular hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrolü kazanacak ve çeşitli savaş seçenekleri sunacaklar.

Slayer'ın Arsenal benzersiz bir ek kazanır: çok yönlü bir testere olarak işlev gören bir kalkan. Bu dönüştürülebilir silah düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Bağlı olarak çeşitli etkiler sergileyebilir. Kalkan ayrıca, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunu telafi eden hızlı geçiş için bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Ayrıca, kalkan, hassas zamanlama gerektiren ayarlanabilir zorluk ayarlarına sahip bir parry tamircisi içerir.

Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, Doom Ebedi'deki testere tamircisini yankılayarak menzilli silahlar için mühimmat doldurur. Oyuncular, her biri farklı özelliklere sahip bir dizi yakın dövüş silahı arasından seçim yapabilir: hızlı bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş bir topuz.