Rumah Berita Butiran permainan baru diturunkan untuk Doom: The Dark Ages

Butiran permainan baru diturunkan untuk Doom: The Dark Ages

Pengarang : Logan Mar 05,2025

DOOM: The Dark Ages - Twist zaman pertengahan pada permainan klasik

Majalah Edge baru -baru ini melancarkan butiran baru mengenai Doom: The Dark Ages, menjanjikan peralihan yang ketara dalam formula francais. Judul yang akan datang mengutamakan naratif, menyampaikan jalan cerita yang lebih linear berbanding dengan pendahulunya, di mana lore sebahagian besarnya diturunkan ke teks yang boleh ditagih. Kali ini, cerita itu mengambil peringkat tengah, yang berlaku dalam tahap terbesar yang pernah dilihat dalam siri Doom, mewujudkan persekitaran seperti kotak pasir untuk pemain untuk meneroka.

Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa aspek utama:

Estetik permainan ini merangkumi suasana zaman pertengahan, berlepas dari unsur -unsur futuristik ansuran sebelumnya. Malah senjata Doom ikonik akan menjalani pembaikan reka bentuk untuk mengekalkan konsistensi tematik.

Doom Age Dark Imej: youtube.com

Semasa mengekalkan struktur berasaskan tahap tandatangan siri, Doom: The Dark Ages memperkenalkan persekitaran yang jauh lebih besar. Gameplay akan menggabungkan penjara bawah tanah dengan lancar dengan penerokaan terbuka dunia, dengan bab-bab yang disusun menjadi "bertindak," maju dari penjara bawah tanah terkurung ke kawasan yang luas. Menambah kepada pelbagai, pemain akan menguasai kedua -dua naga dan mech, yang menawarkan pelbagai pilihan tempur.

Arsenal Slayer mendapat tambahan yang unik: perisai yang berfungsi sebagai gergaji serba boleh. Senjata yang boleh diubah ini boleh dibuang ke musuh, mempamerkan kesan yang berbeza -beza bergantung kepada sasaran (daging, perisai, perisai tenaga, dan lain -lain). Perisai juga memudahkan serangan dash untuk traversal yang cepat, mengimbangi ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan sebelumnya. Selain itu, perisai menggabungkan mekanik parry dengan tetapan kesukaran laras, yang memerlukan masa yang tepat.

Parrying berfungsi sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee yang berjaya menambah peluru untuk senjata jarak jauh, mengulangi mekanik gergaji di Doom Eternal. Pemain boleh memilih dari pelbagai senjata huru -hara, masing -masing dengan ciri -ciri yang berbeza: taktik yang cepat, perisai seimbang, dan jaring yang lebih perlahan.