Rumah Berita Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Pengarang : Carter Apr 14,2025

Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 menjadi terkejut di dunia permainan multiplayer, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi dengan melawan alien dan robot dengan peluru peluru. Sekarang, segar dari penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, Steamforged Games membawa aksi tinggi, pantas Helldivers 2 ke meja. Penyesuaian permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkannya dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, memperoleh pandangan tentang pengalaman tablet baru yang mendebarkan ini.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan di Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pembebasan permainan video awal tahun lepas. Versi tablet ini berjaya menangkap intipati apa yang membuat permainan video begitu popular: pertempuran yang sengit, kejutan yang kacau, dan tumpuan kepada kerja berpasukan, sambil memperkenalkan kelainan uniknya sendiri.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif, dimainkan dengan satu hingga empat pemain. Pereka mencadangkan pemain solo menggunakan dua aksara. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza, masing -masing dengan perkhemahan yang unik, satu set kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat yang boleh digunakan sekali setiap permainan. Demo ini menampilkan kelas Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Pemain melengkapkan diri dengan kit termasuk senjata utama, menengah, dan sokongan, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disenaraikan pada kad kelas mereka, walaupun pemain berpengalaman dapat menyesuaikan persediaan mereka.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang semasa anda meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi untuk objektif utama, seperti memusnahkan penetasan terminid dalam prototaip. Apabila penjelajahan berlangsung, musuh yang lebih sukar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan kegilaan.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan merangkumi pelbagai objektif. Jamie menyebut bahawa permainan asas akan menampilkan dua daripada tiga puak utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, puak Illuminate mungkin diperkenalkan melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Satu rasa ingin tahu utama adalah bagaimana permainan papan akan meniru perasaan permainan video yang menjadi terharu dan melebihi jumlahnya. Tidak seperti pendekatan Zombicide dengan banyak musuh yang lebih lemah, Helldivers 2 memilih untuk musuh yang lebih sedikit, yang lebih kuat, memupuk pengalaman pertempuran yang lebih taktikal, dekat.

Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran adalah berasaskan dadu, dengan sentuhan yang unik: setiap empat kad tindakan dimainkan mencetuskan peristiwa rawak, sering merumitkan rancangan dengan spawns musuh baru atau cabaran lain.

Di sisi Helldivers, pertempuran melibatkan rolling dadu berdasarkan spesifikasi senjata, dengan kerosakan yang dikira dari jumlah nilai roll. Setiap lima mata menimbulkan satu luka pada musuh. Sistem mudah ini mengelakkan pengubahsuaian kompleks, menekankan status elit Helldivers sebagai askar yang selalu memukul sasaran mereka, walaupun api mesra adalah risiko.

Ciri -ciri yang menonjol adalah mekanik 'api besar', yang direka untuk mencontohi kerja berpasukan permainan video. Nic menjelaskan, "Dalam permainan video, jelaslah, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengepung dan menembak di mata yang lemah jika anda tidak mempunyai senjata sokongan untuk menangani masalah itu. Satu lagi senjata utama atau sekunder Helldiver, mereka juga boleh memfokuskan api dengan anda pada masa itu, dan oleh itu anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan. " Mekanik ini mengurangkan downtime pemain dan menggalakkan permainan kumpulan.

Tindakan musuh lebih mudah, dengan kerosakan atau kesan yang ditetapkan dari kad mereka menyebabkan pemain menarik kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh memberi respon selepas masa yang ditetapkan, berdasarkan kesukaran yang dipilih, dengan beban penuh mereka dipulihkan.

Satu aspek yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah Perang Galactic dari permainan video. Pereka memilih untuk menjadikan permainan papan pengalaman yang unik, meletakkannya sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, seperti yang dinyatakan oleh Jamie, "Kami meletakkannya dengan berkesan sebagai simulasi latihan. Keputusan ini sejajar dengan visi Arrowhead untuk pengalaman meja yang berbeza.

Para pereka menekankan mengekalkan intipati Helldivers walaupun medium baru. Nic menyatakan, "Kami ingin memastikan bahawa walaupun mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti neraka - seperti yang kita mahu mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda harus berurusan dengan giliran untuk berpaling. Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan?

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan pelarasan berdasarkan maklum balas komuniti atau idea baru. Jamie memberi jaminan bahawa isu -isu tarif baru -baru ini dalam industri permainan lembaga tidak akan melambatkan rancangan mereka, dan mereka bergerak maju seperti yang dimaksudkan.

Selepas memainkan prototaip, sistem di tempatnya menarik, terutamanya dengan peristiwa rawak dan mekanik api yang besar yang mewujudkan detik -detik yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, sementara tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih kuat dihargai, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk membersihkan, mencerminkan pengalaman permainan video. Di samping itu, serangan musuh yang lebih dinamik dapat meningkatkan rasa huru -hara permainan.

Kegembiraan membina untuk apa yang lain yang diketuai oleh Steamforged telah disediakan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah meninggalkan pemain yang ingin meneroka kelas New Helldiver, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Persoalan mengenai fikiran semua orang ialah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon