Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan bir hit oldu ve oyuncuları uzaylılarla ve robotlarla bir mermi barajıyla savaşarak demokrasiyi yayma misyonuyla büyüledi. Şimdi, Elden Ring'in başarılı bir şekilde uyarlanmasından yeni bir masa oyununa yeni gelen Steamforged Games, Helldivers 2'nin yüksek oktanlı, hızlı tempolu eylemini masa üstüne getiriyor. Tahta oyunu uyarlaması şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip oynama ve tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.
Helldivers 2: Tahta oyunu
17 resim
Helldivers 2'de Geliştirme: Masa oyunu, video oyununun geçen yılın başlarında yayınlanmasından kısa bir süre sonra başladı. Bu masa üstü versiyonu, video oyununu bu kadar popüler kılan şeyin özünü başarıyla yakalar: yoğun itfaiyeler, kaotik sürprizler ve takım çalışmasına odaklanırken, kendi benzersiz bükülmelerini tanıtmak.
Helldivers 2, bir ila dört oyuncuyla oynanan işbirlikçi, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Tasarımcılar solo oyuncuların iki karakter kullanmasını öneriyor. Her oyuncu, her biri benzersiz bir dikme, bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir kez kullanılabilir güçlü bir "cesaret" yeteneği olan farklı bir Helldiver sınıfının rolünü üstlenir. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kendilerini birincil, ikincil ve destek silahları, bir el bombası ve üç strateji içeren bir kit ile donatırlar, ancak deneyimli oyuncular kurulumlarını özelleştirebilirler, ancak sınıf kartlarında listelenirler.
Oyun, keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda gelişir, prototipteki terminal kuluçkahaneleri yok etmek gibi birincil hedefler için alt nesneleri ve yerleri ortaya çıkarır. Keşif ilerledikçe, daha sert düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunun zamanını ve çılgınlığı koruyarak aciliyet katıyor.
Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef içerecek. Jamie, temel oyunun üç ana fraksiyondan ikisini içereceğini söyledi: her biri 10 birim tipi olan terminaller ve robotik otomat. Teyit edilmese de, aydınlatma fraksiyonu, buharlı forged tarihi gerginlik hedefleri ile bir genişleme yoluyla tanıtılabilir.
Önemli bir merak, masa oyununun video oyununun bunalma ve sayıca fazla olma hissini nasıl çoğaltacağıydı. Zombisit'in çok sayıda zayıf düşmanla yaklaşımından farklı olarak, Helldivers 2 daha az, daha güçlü düşmanları tercih ederek daha taktik, yakın bir savaş deneyimini teşvik eder.
Dönüşler, bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir, bu da daha sonra karıştırılır ve Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilir. Savaş, eşsiz bir bükülme ile zar tabanlıdır: her dört aksiyon kartı çalınan rastgele bir olayı tetikler, genellikle yeni düşman yumurtlamaları veya diğer zorluklarla planları karmaşıklaştırır.
Helldivers tarafında, savaş, toplam rulo değerinden hesaplanan hasarla silahın spesifikasyonlarına göre zarların yuvarlanmasını içerir. Her beş noktada bir düşmana bir yara verir. Bu basit sistem, karmaşık değiştiricileri önler ve Helldivers'in her zaman hedeflerine ulaşan askerler olarak seçkin statüsünü vurgular, ancak dost ateşi bir risktir.
Göze çarpan bir özellik, video oyununun ekip çalışmasını taklit etmek için tasarlanmış 'kitlesel ateş' tamircisidir. Nic açıkladı, “Video oyununda, açıkçası, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Ağır zırhlı bir düşmanınız var, bununla başa çıkmak için bir destek silahına sahip değilseniz, etrafta bir tür kanat ve zayıf noktalarda ateş etmeniz gerekiyordu. Ama bir yönetim kurulu oyununda, çok fazla yüz ve zırh mekaniğine gitmeyecekti. Başka bir Helldiver'in birincil veya ikincil silahı, o zaman sizinle ateşe odaklanabilirler ve bu yüzden bir grup olarak çalışmak için açıkça ödüllendirilir veya teşvik edilirsiniz. ” Bu tamirci oyuncunun kesinti süresini azaltır ve grup oyununu teşvik eder.
Düşman eylemleri daha basittir, kartlarından belirlenen hasar veya efektler, oyuncuların yara kartları çizmesine neden olur. Üç yara bir karakterin ölümüyle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluklara dayanarak belirli bir süre sonra yeniden doğabilirler.
Tahta oyununa dahil olmayan bir özellik, video oyunundan Galaktik Savaş'dır. Tasarımcılar, yönetim kurulu oyununu Helldivers için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandıran benzersiz bir deneyim haline getirmeyi seçtiler, “Jamie'nin belirttiği gibi, “ Bunu bir eğitim simülasyonu olarak etkili bir şekilde konumlandırıyoruz. Böylece bu masa oyununu nasıl daha iyi bir Helldiviver olmayı öğrenmek için bir eğitim simülasyonu olarak alacaksınız. ” Bu karar, Arrowhead'in farklı bir masa üstü deneyimi vizyonuyla uyumludur.
Tasarımcılar yeni ortama rağmen cehennemlerin özünü korumayı vurguladılar. Nic, “Farklı mekaniğe sahip olmasına rağmen, cehennem gibi hissettiklerinden emin olmak istedik - sanki sırayla başa çıkmak zorunda olduğunuz beklenmedik şeyler var gibi. Düşmanlara eklenebilecek ve aslında arkadaşlarınızı patlatabilecek stratagemlere sahip olmak istiyoruz. Oyundan geçtiğiniz gibi caydıran ve bunlar, şeyleri çağırdığınız gibi, tuhaflıkların havuzuna sahip olmak istiyoruz. Derek, “Helldivers'ın görev hedefleriyle olan temel döngüsünü tutmamız gerektiğini biliyorduk ve sadece parlak, doğru mu? İlgi alanları ve alt nesneleri ve hedefleri ortaya çıkarmak ve bulmak için, aynı zamanda sizi yemeye çalışan düşmanlarla uğraşmak zorunda kaldığımız için.”
Şu anda, oyunun temel mekaniği yaklaşık% 75-80 sonuçlandırılmıştır ve topluluk geri bildirimlerine veya yeni fikirlere dayalı ayarlamalara izin vermektedir. Jamie, yönetim kurulu oyun endüstrisindeki son tarife sorunlarının planlarını geciktirmeyeceğinden ve amaçlandığı gibi ilerlediklerinden emin oldu.
Prototip oynadıktan sonra, özellikle rastgele olaylar ve kitlesel yangın tamircisi unutulmaz anlar yaratan sistemler ilgi çekicidir. Bununla birlikte, daha güçlü düşmanlarla taktiksel odak takdir edilirken, video oyununun deneyimini yansıtan daha küçük düşmanların temizlenmesi arzusu var. Ayrıca, daha dinamik düşman saldırıları oyunun kaotik hissini artırabilir.
Steamforged oyunlarının Helldivers 2 için saklandığı başka şeyler için heyecan oluşuyor. Prototip, oyuncuları yeni Helldiver sınıflarını, oyun türlerini ve farklı düşman ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Herkesin zihnindeki soru: Bir sonraki nereye düşüyoruz?
Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün