Menariknya, refleksi Kojima mengenai panjang umur kerjayanya seolah -olah dipengaruhi oleh tempoh krisis semasa tetapi oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. \\\"Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi memikirkan berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'\\\" Kojima merenung. Beliau menyatakan keinginan untuk meneruskan kerja sepanjang hayatnya, namun tertanya -tanya sama ada dia mempunyai 10 atau 20 tahun lagi. Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang pada 87 masih aktif dan mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.

Walaupun hampir empat dekad dalam industri, Kojima tetap bertekad untuk terus maju, yang harus meyakinkan peminat tentang prospek persaraannya. Pada bulan September, paparan lanjutan di Death Stranding 2 permainan mempamerkan unsur -unsur unik permainan, termasuk mod foto yang unik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, yang terkenal dengan mengarahkan Mad Max . Di samping itu, pada bulan Januari, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi, walaupun banyak butiran tetap diselubungi misteri kerana tema kompleksnya.

Kojima telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali dalam Death Stranding 2 . Kajian IGN mengenai permainan asal memberikannya 6/10, memuji dunia yang menarik dari sci-fi supernatural tetapi menyatakan bahawa permainannya berjuang untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.

","image":"","datePublished":"2025-04-05T10:28:57+08:00","dateModified":"2025-04-05T10:28:57+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Rumah Berita Pencipta Metal Gear Hideo Kojima Soalan Berapa lama dia boleh kekal kreatif sebagai kematian Death 2 Dev Endures Crunch

Pencipta Metal Gear Hideo Kojima Soalan Berapa lama dia boleh kekal kreatif sebagai kematian Death 2 Dev Endures Crunch

Pengarang : Lily Apr 05,2025

Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pemikirannya tentang kemampanan kerjaya kreatifnya dan "masa krisis" semasa untuk Death Stranding 2: di pantai . Melalui satu siri jawatan di X/Twitter, pemaju permainan berusia 61 tahun itu menyatakan keletihannya dan menggambarkan fasa perkembangan permainan yang sengit yang dikenali sebagai "Crunch Time."

Masa Crunch, tempoh di mana pemaju permainan sering bekerja berjam -jam dan bahkan pada hari -hari, telah menjadi topik kontroversial dalam industri. Walaupun banyak studio berjanji untuk mengelakkan amalan sedemikian, Kojima secara terbuka mengakui bahawa dia dan pasukannya di Kojima Productions sedang mengalaminya. "Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut - baik secara fizikal dan mental - biasanya dikenali sebagai 'masa krisis,'" kata Kojima. Beliau menghuraikan pelbagai tugas yang ditumpuk semasa fasa ini, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan, menyebutnya "sangat sukar."

Walaupun Kojima tidak secara khusus menyebutkan Death Stranding 2 , ia adalah projek yang paling mungkin dalam fasa krisis, memandangkan pelepasan yang dirancang pada tahun 2025. Projek -projek lain seperti OD dan Physint dilaporkan pada peringkat awal pembangunan dan tidak telah menetapkan tarikh pelepasan.

Menariknya, refleksi Kojima mengenai panjang umur kerjayanya seolah -olah dipengaruhi oleh tempoh krisis semasa tetapi oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. "Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi memikirkan berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'" Kojima merenung. Beliau menyatakan keinginan untuk meneruskan kerja sepanjang hayatnya, namun tertanya -tanya sama ada dia mempunyai 10 atau 20 tahun lagi. Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang pada 87 masih aktif dan mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.

Walaupun hampir empat dekad dalam industri, Kojima tetap bertekad untuk terus maju, yang harus meyakinkan peminat tentang prospek persaraannya. Pada bulan September, paparan lanjutan di Death Stranding 2 permainan mempamerkan unsur -unsur unik permainan, termasuk mod foto yang unik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, yang terkenal dengan mengarahkan Mad Max . Di samping itu, pada bulan Januari, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi, walaupun banyak butiran tetap diselubungi misteri kerana tema kompleksnya.

Kojima telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali dalam Death Stranding 2 . Kajian IGN mengenai permainan asal memberikannya 6/10, memuji dunia yang menarik dari sci-fi supernatural tetapi menyatakan bahawa permainannya berjuang untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.