İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansıması, şu anki krizi döneminden değil, bir Ridley Scott biyografisini satın almasından etkileniyor gibi görünüyor. Kojima, \\\"Bu çağda, ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı kalabileceğimi düşünemiyorum ama yardım edemiyorum. Hayatının geri kalanında çalışmalarına devam etme arzusunu dile getirdi, ancak 10 veya 20 yıl daha kalıp kalmadığını merak etti. 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Sektörde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, Kojima ileriye doğru itilmeye kararlı kalıyor, bu da hayranları emeklilik beklentileri hakkında güvence altına almalı. Eylül ayında, Death Stranding 2 oyununa genişletilmiş bir bakış, oyunun ilginç bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve George Miller tarafından canlandırılan ve Mad Max'i yönettiği bilinen bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Buna ek olarak, Ocak ayında, karmaşık temaları nedeniyle gizemde birçok ayrıntı örtülü olmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş paylaşıldı.

Kojima, hangi karakterlerin ölüm iplikçiklerinde geri dönmeyeceğini doğruladı 2 . IGN'nin orijinal oyunu incelemesi 6/10 verdi, büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyasını övdü, ancak oyununun iddialı anlatılarını desteklemek için mücadele ettiğini belirtti.

","image":"","datePublished":"2025-04-05T10:28:57+08:00","dateModified":"2025-04-05T10:28:57+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Ev Haberler Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Yazar : Lily Apr 05,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki beyin Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı kariyerinin sürdürülebilirliği ve ölüm Stranding 2: The Plajda Mevcut "Crunch zamanı" hakkındaki düşüncelerini paylaştı. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde, 61 yaşındaki oyun geliştiricisi yorgunluğunu ifade etti ve "Crunch Time" olarak bilinen oyun gelişiminin yoğun aşamasını anlattı.

Oyun geliştiricilerinin genellikle uzun saatler ve hatta izinler içinde çalıştığı bir dönem olan crunch zamanı, sektörde tartışmalı bir konu olmuştur. Bu tür uygulamalardan kaçınmaya vaat eden birçok stüdyo olmasına rağmen, Kojima kendisi ve Kojima Productions'daki ekibinin şu anda bunu yaşadığını açıkça kabul etti. Kojima, "Hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi, yaygın olarak 'krizi zamanı' olarak biliniyor." Dedi. Bu aşamada karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar da dahil olmak üzere sayısız görevleri detaylandırdı ve "inanılmaz derecede zor".

Kojima , Ölüm Stranding 2'den spesifik olarak bahsetmese de, 2025'te planlanan sürümü göz önüne alındığında, Crunch aşamasında en olası projedir. OD ve Physt gibi diğer projelerin gelişimin önceki aşamalarında olduğu ve serbest bırakma tarihleri ​​belirlenmediği bildiriliyor.

İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansıması, şu anki krizi döneminden değil, bir Ridley Scott biyografisini satın almasından etkileniyor gibi görünüyor. Kojima, "Bu çağda, ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı kalabileceğimi düşünemiyorum ama yardım edemiyorum. Hayatının geri kalanında çalışmalarına devam etme arzusunu dile getirdi, ancak 10 veya 20 yıl daha kalıp kalmadığını merak etti. 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Sektörde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, Kojima ileriye doğru itilmeye kararlı kalıyor, bu da hayranları emeklilik beklentileri hakkında güvence altına almalı. Eylül ayında, Death Stranding 2 oyununa genişletilmiş bir bakış, oyunun ilginç bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve George Miller tarafından canlandırılan ve Mad Max'i yönettiği bilinen bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Buna ek olarak, Ocak ayında, karmaşık temaları nedeniyle gizemde birçok ayrıntı örtülü olmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş paylaşıldı.

Kojima, hangi karakterlerin ölüm iplikçiklerinde geri dönmeyeceğini doğruladı 2 . IGN'nin orijinal oyunu incelemesi 6/10 verdi, büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyasını övdü, ancak oyununun iddialı anlatılarını desteklemek için mücadele ettiğini belirtti.