Co ciekawe, na refleksję Kojimy na temat długowieczności kariery wydaje się mieć wpływ nie obecny okres kryzysu, ale jego niedawny zakup biografii Ridleya Scott. „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ” - zastanawiała się Kojima. Wyraził chęć kontynuowania pracy przez resztę życia, ale zastanawiał się, czy zostało mu jeszcze 10 lub 20 lat. Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.

Pomimo zbliżających się czterech dekad w branży, Kojima pozostaje zdeterminowany, aby kontynuować pchanie się do przodu, co powinno uspokoić fanów o jego perspektywach emerytalnych. We wrześniu rozszerzone spojrzenie na rozgrywkę Deathing 2 pokazało unikalne elementy gry, w tym dziwaczny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawiona przez George'a Millera, znanego z reżyserowania Mad Maxa . Ponadto w styczniu udostępniono wprowadzenie do historii gry, choć wiele szczegółów pozostaje spowitych tajemnicą ze względu na jej złożone tematy.

Kojima potwierdziła, które postacie nie powrócą w Death Stranding 2 . Recenzja IGN oryginalnej gry dała jej 6/10, chwaląc swój fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale zauważając, że jego rozgrywka walczyła o poparcie jej ambitnej narracji.

","image":"","datePublished":"2025-04-05T10:28:57+08:00","dateModified":"2025-04-05T10:28:57+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Dom Aktualności Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Autor : Lily Apr 05,2025

Hideo Kojima, mózg stojący za serią Metal Gear, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kariery twórczej i obecnym „Crunch Time” na Death Stranding 2: On the Beach . Dzięki serii postów na X/Twittera 61-letni twórca gier wyraził swoje zmęczenie i opisał intensywną fazę rozwoju gier znaną jako „Crunch Time”.

Crunch Time, okres, w którym twórcy gier często pracują dłużej, a nawet w dni wolne, był kontrowersyjnym tematem w branży. Pomimo wielu studiów zobowiązujących się do uniknięcia takich praktyk, Kojima otwarcie przyznał, że on i jego zespół w Kojima Productions obecnie tego doświadczają. „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - powszechnie znany jako„ czas chrupania ”, stwierdził Kojima. Opracował niezliczone zadania gromadzące się na tej fazie, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosowe, pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy niezwiązanej z grą, nazywając to „niesamowicie trudnym”.

Chociaż Kojima nie wspomniał specjalnie o śmierci Stranding 2 , jest to najbardziej prawdopodobny projekt w fazie kryzysu, biorąc pod uwagę jego planowane wydanie w 2025 r. Inne projekty, takie jak OD i Physint, są podobno na wcześniejszych etapach rozwoju i nie mają ustalania dat wydania.

Co ciekawe, na refleksję Kojimy na temat długowieczności kariery wydaje się mieć wpływ nie obecny okres kryzysu, ale jego niedawny zakup biografii Ridleya Scott. „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ” - zastanawiała się Kojima. Wyraził chęć kontynuowania pracy przez resztę życia, ale zastanawiał się, czy zostało mu jeszcze 10 lub 20 lat. Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.

Pomimo zbliżających się czterech dekad w branży, Kojima pozostaje zdeterminowany, aby kontynuować pchanie się do przodu, co powinno uspokoić fanów o jego perspektywach emerytalnych. We wrześniu rozszerzone spojrzenie na rozgrywkę Deathing 2 pokazało unikalne elementy gry, w tym dziwaczny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawiona przez George'a Millera, znanego z reżyserowania Mad Maxa . Ponadto w styczniu udostępniono wprowadzenie do historii gry, choć wiele szczegółów pozostaje spowitych tajemnicą ze względu na jej złożone tematy.

Kojima potwierdziła, które postacie nie powrócą w Death Stranding 2 . Recenzja IGN oryginalnej gry dała jej 6/10, chwaląc swój fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale zauważając, że jego rozgrywka walczyła o poparcie jej ambitnej narracji.