ที่น่าสนใจการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวในอาชีพของเขาดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับอิทธิพลจากช่วงเวลาวิกฤติในปัจจุบัน แต่จากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ \\\"ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานแค่ไหน 'สร้างสรรค์'\\\" Kojima ไตร่ตรอง เขาแสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปตลอดชีวิตของเขา แต่ก็สงสัยว่าเขาเหลืออีก 10 หรือ 20 ปีหรือไม่ เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกระตือรือร้นและสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator เมื่ออายุ 60 ปี

แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมโคจิมายังคงมุ่งมั่นที่จะผลักดันไปข้างหน้าซึ่งควรสร้างความมั่นใจให้แฟน ๆ เกี่ยวกับโอกาสในการเกษียณอายุของเขา ในเดือนกันยายนดูการเล่นเกม Death Stranding 2 แสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการกำกับ Mad Max นอกจากนี้ในเดือนมกราคมการแนะนำเรื่องราวของเกมได้รับการแบ่งปันแม้ว่ารายละเอียดจำนวนมากยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน

Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาใน Death Stranding 2 การตรวจสอบของเกมดั้งเดิมของ IGN ทำให้มันเป็น 6/10 โดยยกย่องโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติ แต่สังเกตว่าการเล่นเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน

","image":"","datePublished":"2025-04-05T10:28:57+08:00","dateModified":"2025-04-05T10:28:57+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน

ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน

ผู้เขียน : Lily Apr 05,2025

Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาและ "เวลาวิกฤติ" ในปัจจุบันสำหรับ ความตาย Stranding 2: บนชายหาด ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter ผู้พัฒนาเกมอายุ 61 ปีแสดงความเหนื่อยล้าของเขาและอธิบายถึงช่วงที่รุนแรงของการพัฒนาเกมที่เรียกว่า "เวลาวิกฤติ"

เวลา Crunch ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาเกมมักจะทำงานหลายชั่วโมงและแม้กระทั่งในวันหยุดก็เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรม แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติเช่นนี้โคจิมาก็ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าเขาและทีมงานของเขาที่ Kojima Productions กำลังประสบอยู่ในปัจจุบัน "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งทางร่างกายและจิตใจ - ที่รู้จักกันทั่วไปว่า 'เวลาวิกฤติ'" Kojima กล่าว เขามีรายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายที่ซ้อนกันในช่วงนี้รวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและงานที่ไม่ใช่เกมที่เกี่ยวข้องกับเกมเรียกมันว่า "ยากอย่างไม่น่าเชื่อ"

แม้ว่า Kojima ไม่ได้กล่าวถึง Death Stranding 2 โดยเฉพาะ แต่เป็นโครงการที่เป็นไปได้มากที่สุดในช่วง Crunch เนื่องจากมีการเปิดตัวตามแผนในปี 2568 โครงการอื่น ๆ เช่น OD และ Physint มีรายงานว่าอยู่ในช่วงก่อนหน้าของการพัฒนาและไม่ได้กำหนดวันที่วางจำหน่าย

ที่น่าสนใจการไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวในอาชีพของเขาดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับอิทธิพลจากช่วงเวลาวิกฤติในปัจจุบัน แต่จากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานแค่ไหน 'สร้างสรรค์'" Kojima ไตร่ตรอง เขาแสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปตลอดชีวิตของเขา แต่ก็สงสัยว่าเขาเหลืออีก 10 หรือ 20 ปีหรือไม่ เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกระตือรือร้นและสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator เมื่ออายุ 60 ปี

แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมโคจิมายังคงมุ่งมั่นที่จะผลักดันไปข้างหน้าซึ่งควรสร้างความมั่นใจให้แฟน ๆ เกี่ยวกับโอกาสในการเกษียณอายุของเขา ในเดือนกันยายนดูการเล่นเกม Death Stranding 2 แสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการกำกับ Mad Max นอกจากนี้ในเดือนมกราคมการแนะนำเรื่องราวของเกมได้รับการแบ่งปันแม้ว่ารายละเอียดจำนวนมากยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน

Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาใน Death Stranding 2 การตรวจสอบของเกมดั้งเดิมของ IGN ทำให้มันเป็น 6/10 โดยยกย่องโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติ แต่สังเกตว่าการเล่นเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน