Sony Interactive Entointainly Worldwide Studios CEO, Shawn Allod က Sony က Digital Dis Disc-disc-down playStation 6 ကိုမပေးနိုင်ဘူးလို့ယုံကြည်တယ်။ ဒီမဟာဗျူဟာနဲ့ Xbox ရဲ့အောင်မြင်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုနေတုန်း Layden က Sony ရဲ့သိသိသာသာကြီးမားတဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ဝေစုကိုအလေးပေးပြောကြားလိုက်ပါတယ်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုဖယ်ရှားခြင်းသည် 4 င်းတို့၏အသုံးပြုသူအခြေစိုက်စခန်း၏သိသိသာသာအပိုင်းကိုကင်းကွာစေလိမ့်မည်။
Xbox ၏ဒီဂျစ်တယ် - ပထမ ဦး ဆုံးချဉ်းကပ်မှုသည်အင်္ဂလိပ်စကားပြောသောနိုင်ငံများ (ယူအက်စ်, ကနဒေါ, ဗြိတိန်, အိုင်ယာလန်, သွစတြေးလျ, နယူးဇီလန်နှင့်တောင်အာဖရိက) တွင်အဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Sony ၏လွှမ်းမိုးမှုသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိနိုင်ငံပေါင်း 170 ခန့်ကိုတိုးချဲ့သည်။ သူကဒီမေးခွန်းနည်းတဲ့ဒေသတွေမှာဆက်သွယ်မှုပြ issues နာတွေအတွက်အလားအလာကိုစဉ်းစားပြီး disc-log-model ရဲ့ဖြစ်နိုင်ချေကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့တယ်။
သူသည်အင်တာနက် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုနှင့်အတူအခြေစိုက်စခန်းများနှင့်တပ်ရင်းများပေါ်တွင်အခြေစိုက်စခန်းများနှင့်စစ်အာဏာပိုင်များစသည့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းများကိုရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်အော့ဖ်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ်မူတည်သောစျေးကွက်အပိုင်းအစများ၏ဥပမာများကိုထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ Sony သည်ဤအုပ်စုများကိုစွန့်ခွာခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်ဟုဆိုနီသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုဆန့်ကျင်။ အလားအလာရှိသောဤအုပ်စုများကိုစွန့်လွှတ်ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်နိုင်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ အရေးပါသောမေးခွန်းဖြစ်သောသူသည် Disc-log-down မလုပ်မီစျေးကွက် attruction ကိုအဆုံးအဖြတ်ပေးနေသည်။
PlayStation 4 Generation ကတည်းက PlayStation 4 Generation မှဆက်နွယ်မှုသည် Xbox ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသော console လွှတ်ပေးရေးများကလာရောက်လည်ပတ်သည်။ PlayStation နှင့် Xbox နှစ်ခုစလုံးသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောဗားရှင်း (PS5 နှင့် Xbox Series X/S) ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောဗားရှင်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
> > verysthis သည် Sony ၏ discital-fromsthis ၏ချဉ်းကပ်မှုကြောင့် PS5 Pro အပါအ 0 င်, သို့သော် Xbox Game Pass Pass နှင့် PlayStation PlayStation Plus Games Catalog ကဲ့သို့သော 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း 0 န်ဆောင်မှုများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာသေးပါ။ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းအားကျဆင်းနေပြီးအဓိကကြေညာသူများစွာသည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုလိုအပ်သည့်ဂိမ်းများကိုတပ်ဆင်ရန်လိုအပ်ပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ discs များပေါ်တွင်ဖြန့်ဝေကြသည်။ ဥပမာများတွင် Ubisoft ၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗလာဗလ (safo) (SASSATY CORED Valhalla အခြားခေါင်းစဉ်) နှင့် EA ၏ Star Wars Jedi: Survivor Survivor Survivor Survivor Survivor Survivor ) တို့ပါဝင်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းသည်တစ်ချိန်ကဒုတိယ discs များ (Install လုပ်ပြီးကစားခြင်း) ကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာများအဖြစ်သို့ထိရောက်စွာပြောင်းလဲစေသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ discs များသည်အားနည်းချက်နည်းလာသည်နှင့်အမျှစက်မှုလုပ်ငန်းသည်ဒီဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးမှုကိုမှီခိုနေရသည်။