Thuis Nieuws Sony's PS6 kan schijven omvatten, zegt ex-boss

Sony's PS6 kan schijven omvatten, zegt ex-boss

Auteur : Savannah Feb 22,2025

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun gebruikersbestand vervreemden.

Layden benadrukte dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen (VS, Canada, VK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika). Omgekeerd strekt de dominantie van Sony zich uit over ongeveer 170 landen wereldwijd. Hij twijfelde aan de haalbaarheid van een schijfloos model, gezien het potentieel voor connectiviteitsproblemen in minder ontwikkelde regio's, waarbij spelers in het platteland van landen als Italië werden beïnvloed.

Hij noemde verder voorbeelden van marktsegmenten die afhankelijk waren van fysiek of offline gaming, zoals reizende atleten en militairen gestationeerd op bases met beperkte internettoegang. Layden suggereerde dat Sony waarschijnlijk de impact van het verlaten van deze groepen beoordeelt, waardoor het potentiële verlies van marktaandeel weegt tegen de voordelen van een volledig digitaal platform. De cruciale vraag, hij stelde, is het acceptabele niveau van marktuitlating bepalen voordat hij overstap naar een schijfloos model.

Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's digitale alleen-console-releases. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony is aarzelend gebleven om een ​​schijfloze toekomst volledig te omarmen.

Zou je een PlayStation 6 kopen als het geen schijfstation had?
antwoord Resultaten Dit is deels te wijten aan de aanpak van Sony om schijfstation-upgrades aan te bieden voor zelfs hun digitale consoles, inclusief de PS5 Pro. Met de opkomst van abonnementdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Games -catalogus blijft de toekomst van fysieke media echter onzeker.

De verkoop van fysieke games daalt en veel grote uitgevers geven games vrij die internetconnectiviteit vereisen voor installatie, zelfs die gedistribueerd op fysieke schijven. Voorbeelden hiervan zijn Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (waarschijnlijk een typefout, zou Assassin's Creed Valhalla of een andere titel moeten zijn) en EA's Star Wars Jedi: Survivor , beide die online toegang nodig hebben voor installatie. Deze trend transformeert effectief wat ooit tweede schijven waren (installeren en spelen) in downloadbare inhoud. Naarmate fysieke schijven minder kritisch worden, blijft de afhankelijkheid van de industrie van digitale distributie groeien.